ジョーダン・ワイズマンがシャドウラン リターンズのレベルエディターについて語る

ジョーダン・ワイズマンがシャドウラン リターンズのレベルエディターについて語る

Shadowrun Returns の Jordan Weisman 氏が Shacknews にインタビューし、PC、Mac、タブレット向けのレベルエディターとユーザー生成コンテンツについて語りました。

Harebrained Schemes はクラウドファンディングでのリリースを目前に控えていますシャドウラン リターンズ。ゲームには完全に肉付けされた状態で出荷されますゲームエディター。編集者や待望の復活のその他の側面について詳しく知るために、シャックニュースはシャドウランのゲーム デザイナー、ジョーダン ワイズマンに話を聞きました。「基本的に、ゲームマスターはどんなストーリーも、どんな冒険も自分の望むように作ることができる」とワイズマン氏はシャックニュースに語った。 「唯一の制限は、これがオープンワールド システムではないということです。最初から、私たちはこれがオープンワールドではないと言いました。これは物語とシャドウランに基づいています。あらゆる種類の相互依存関係を持つ一連の実行を作成します。私たちのキャンペーンで行ったように、ハブの場所を作成すると、シアトルのキャンペーンの一環として公開され、その後ベルリンで公開される膨大な量の構成要素にアクセスできるようになります。外部と内部の両方で環境を構築することができます。」ワイズマン氏は、ゲーム独自のアセットを使用することに加えて、クリエイターが独自のアセットを作成する機能も提供すると述べています。 「私たちはまた、独自の環境構築ブロックを構築したい人々のための一種のアートガイドもリリースする予定です」と彼は説明した。 「エディターは、自分の環境に独自のアートを取り込んで使用するためのサポートを提供しています。アートの取り込みにはさらに多くの作業が必要になるため、これはサポートされていない機能として存在します。しかし、人々がそれをしたい場合は、環境上でそれを行うためのメカニズムが存在します。」エディターの立ち入りが禁止されている側面の 1 つは、武器と魔法です。ワイズマン氏は、これはシャドウランの伝承、特にシャドウランの本やペンと紙の RPG への敬意からだと言う。それは、システムに新しい武器を作成する余地がないためでもあります。それは、ゲームマスターがプレイグラウンド全体に相当するアセットを持っていないという意味ではありません。 Shadowrun Returns キャンペーン全体がゲーム編集者に利用可能となり、ワイズマン氏によれば、ペンと紙の RPG としての Shadowrun のアイデアが引き継がれています。 「最終的に、テーブルトップでプレイされるのは、ゲームマスターとプレイヤーによって作成される世界です」とワイズマン氏は言います。 「私たちはキャンペーンをシャドウランの*ストーリーとは考えていません。シャドウランの単なる最初のストーリーだと考えています。それは他のすべての構成要素にすぎません。」 Shadowrun Returns は PC とタブレットで同時にリリースされますが、ゲーム エディターが手のひらに届くとは期待しないでください。固有の制限により、ゲーム エディターはタブレットには登場しないことになりますが、ワイズマン氏はユーザーが作成したコンテンツをタブレット所有者に何らかの形で提供したいと考えています。

Shadowrun Returns のレベルエディター

「エディターは PC や Mac 上で動作します」とワイズマン氏は付け加えた。 「消費して広める最も簡単な方法は、Steam ポータルを経由することですが、これはロックインされていません。コンテンツを好きなだけ広めることができます。タブレットについては、おそらく最終的には次のことを行うことになると考えています。定期的に、「ベストオブ」を収集し、タブレットで配布するためにバンドルします。」 PC や Mac で作成されたコンテンツはどうなりますか?これらのいずれかをタブレット版のシャドウラン リターンズと共有できますか?ワイズマン氏は今のところその可能性は否定し、販売代理店と協力する必要があることを示唆している。しかし、彼は将来に向けて希望を与えています。 「さまざまなアプリストアでどのように機能するかについては、まだ検討中です」とワイズマン氏は語った。 「そのため、現時点では『はい、コンテンツをタブレットに直接移動できるようになります』とは言えません。現時点で私たちが言える最も安全なことは、これらを取得してタブレットにバンドルして公開するということですが、それは私たちが行う編集プロセスになるでしょう。長期的には、メカニズムを取得できることを願っています。 PC 上と同じくらい簡単にデータを移動できますが、タブレットのさまざまなルールや規制があり、バックエンドとアプリ ストアの両方で操作しなければならないことがたくさんあります。」

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?