平均的な PC では十分な能力がないため、EA Sports の Ignite エンジンは PC に搭載されていません

EA Sports の Andrew Wilson は、Ignite エンジンが FIFA 14 に使用されない理由と、EA がプラットフォームで Ignite エンジンを使用する前に何が必要になるかを説明します。

EA Sports の次世代ゲームには、同社の最新のゲームが使用されます。エンジンに点火する。ただし、EA SportsはPS4とXbox Oneをターゲットにしており、PCについては言及されていません。FIFA 14、PC 上でまだ表示されている唯一の年間スポーツ フランチャイズは、それを使用していません。 EA Sports のエグゼクティブ VP アンドリュー・ウィルソン氏はその理由を説明しているが、このエンジンはいつか PC に移行する可能性があると述べている。

ウィルソン氏はこう語った。ポリゴン特に FIFA には世界中の視聴者がおり、世界中のほとんどの人は最新かつ最高のテクノロジーを処理できるほど強力な PC を持っていません。ということで、発売までの間、FIFA 11、同社はPCとコンソールで異なるエンジンを使用していました。同じ論理が現在も働いています。

「それでは、EA Sports Ignite が将来的に PC に登場する可能性はあるでしょうか? はい、可能だと思いますが、いくつかのことが起こる必要があります」と Wilson 氏は言いました。これらの基準には、平均的な PC スペックが次世代コンソールと同等であることが含まれます。 EA Sports は非常に幅広い視聴者にリーチしており、すべての視聴者が強力なリグを備えているわけではないため、平均であることが重要です。

それが実現したら、EAはPC上で動作するようにエンジンを微調整する作業に取り掛かるだろうと彼はほのめかした。 「コンソール アーキテクチャのクローズドな性質ではなく、PC アーキテクチャのオープンな性質を促進するために、EA Sports Ignite がどのように機能するかに関して、ある程度の調整が必要です。」