シリーズのクリエイターである小島秀夫氏は、明らかに『メタルギア ソリッド 5 ファントム ペイン』をオープンワールド環境に持ち込むことに何らかの隠された動機を持っているようです。彼は、ユーザーが作成したコンテンツとともに、モバイル デバイスを MGS5 エクスペリエンスに組み込みたいと考えています。
シリーズ生みの親である小島秀夫氏には、どうやらこの作品を世に送り出すには何らかの隠された動機があるようだ。メタルギア ソリッド 5: ファントム ペインオープンワールド環境へ。彼は、ユーザーが作成したコンテンツとともに、モバイル デバイスを MGS5 エクスペリエンスに組み込みたいと考えています。
「オープンワールドにしたいと思った最初の理由は、自由度が高く、ユーザーが独自のゲームプレイを作成できる世界を作りたかったからです」と小島氏は語った。CVG。 「ゲームをオープンワールドにしたもう 1 つの理由は、このゲームで複数のデバイスを使用したかったことです。そのため、タブレットやスマートフォンを使用して、MGS5 を楽しんだり、ワールド内でユーザー生成のミッションを作成したりすることもできます。それが私たちがオープンワールドにしなければならなかったもう 1 つの理由です」オープンワールドに移行してください -- もしそれがリニアだったら、それはできません。」
同氏は、コンテンツが具体的にどのように作成されるのか、ゲームがモバイルとどのように融合するのかについては詳細を明らかにしなかった。
ゲームが確認されたのは、プレイステーション4そしてXbox ワン今週初め、小島氏もこう語った。希望ゲームがPCに登場します