Plants vs Zombies: Garden Warfare プレビュー: さらなる応援

Garden Warfare は、PvZ の象徴的なキャラクターを愛情を込めて 3D 再現することで、タイトルを取り巻くあらゆる皮肉を瞬時に洗い流すことに成功しています。オリジナルの戦略的なゲームプレイを戦術的なシューティング エクスペリエンスにうまく変換することで、それ自体が興味深いゲームであることさえ実現しています。

プラント vs ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア良い試合になるはずがない。 PopCap の人気のタワーディフェンス ゲームをコンソールのサードパーソン シューティング ゲームに変えるというのは冗談のように聞こえます。これは間違いなく、巨大企業エレクトロニック・アーツによる徹底的なテストの結果に違いありません。しかし、Garden Warfare は、PvZ の象徴的なキャラクターを愛情を込めて 3D 再現することで、タイトルを取り巻くあらゆる皮肉を即座に洗い流すことに成功しています。オリジナルの戦略的なゲームプレイを戦術的なシューティング エクスペリエンスにうまく変換することで、それ自体が興味深いゲームであることさえ実現しています。

Garden Warfare のビジュアルの重要性を過小評価することはできません。ファンがこれらのキャラクターが 3D で完全にアニメーション化されているのを見るのはこれが初めてであり、適応が不十分だと、このゲームはすぐに近寄りがたいものになってしまいます。ありがたいことに、PopCap はそれを見事に成功させ、植物やゾンビを人目を引く方法でアニメーション化しました。ディスコ ゾンビが 2D で面白いと思っていたとしても、フル 3D でレンダリングされるのを見るとまったく別のものになります。

執筆活動もガーデン・ウォーフェアの変遷を生き延びてきた。ゲームのデビュートレーラーPopCap が想定しようとしているジャンルそのものをパロディ化しており、機知に富んだヒントを私たちに与えてくれたはずです。重要なのは、Crazy Dave が戻ってきたことです。彼の存在に微笑まずにはいられません。

E3 で公開されたモードの 1 つである Garden Warfare は、4 人プレイの協力プレイ ホード モード シューティング ゲームで、プレイヤーは植物のユニークな能力を使用して、ますます困難になるゾンビの波から生き残る必要があります。各植物が持つ 3 つの特別な力のおかげで、各植物の種類はかなり異なった働きをします。たとえば、ピーシューターはより機敏になり、素早く逃げたり、障害物を飛び越えたりすることができます。ピーシューターは爆弾を投げたり、地面に根を張って敵に連射したりすることもできます。各能力にはクールダウン期間があるため、プレイヤーはそれらをスパムすることができません。

戦術が関与していなければ、PvZ ゲームとは言えません。オリジナルのゲームと同様、ピーシューターは最も簡単に使用できる植物です。ただし、成功するかどうかは、他の種類の植物を使用するかどうかにかかっています。たとえば、ひまわりの癒しの力が必要になります。と同じようにチームフォートレスメディック、あなたはひまわりの助けを借りて無敵になることができます。特に困難なゾンビの集中砲火が襲いかかるときに役立ちます。

タワーディフェンスの要素もガーデンウォーフェアに残されており、アリーナ全体にポットが点在しています。ラウンドの間に、別の植物を選んで植えることができます。より多くの太陽光を生成するのに役立つものもあれば、今後の攻撃で攻撃的な役割を果たすものもあります。

チームワークを通じて、ゾンビの行動を利用した興味深い戦略を立てることが可能になります。たとえば、ボスに対する特に難しい局面では、1 人のプレイヤーが多数のジャガイモ地雷を敷設することができます。次に、ピーシューターはボスを撃ち、超スピードを発動してボスの注意を引き、逃げてボスを罠におびき寄せる必要があります。地雷が発動し、他のプレイヤーが気絶したボスを撃つ時間を与えられます。

さまざまな植物間の相互作用が実際にどの程度深く行われているかを理解するには、ゲームを実際にプレイする時間がさらに長くかかるでしょう。ただし、Garden Warfare の第一印象は非常に好意的です。 Garden Warfare を嫌いにならないことは、それ自体が成果です。しかし、PopCap は実際に、もっとプレイしたいと思わせるものを生み出しました。

Garden Warfare は PC、Xbox One、Xbox 360 に登場します。E3 ではホード モードのみが披露されましたが、PopCap はこの定価での小売リリースに向けてより大きな計画を持っているようです。 Garden Warfare のシューティング ゲームプレイを考えると、PvP PvZ は必然のように思えます。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。