Microsoft、下位互換性は「下位」戦略であると言う

MicrosoftのDon Mattrick氏は、新しいゲーム機で古いゲームをプレイする顧客はわずか5%だと述べ、「下位互換性があるとしても、実際には下位互換性があるということだ」と結論づけている。

PlayStation 4 が PlayStation 3 ゲームをネイティブに実行しないこと、および Xbox 360 が Xbox ゲームをエミュレートするという困難な歴史を考慮すると、Xbox One が下位互換性がありません。過去 8 年間のゲームをプレイするには、360 を接続したままにする必要があります。マイクロソフトのインタラクティブエンターテインメント部門社長ドン・マトリック氏は、この機能に対する需要はまったく存在しないと語る。

マトリックはこう語ったウォール・ストリート・ジャーナル新しいシステムで古いゲームをプレイする顧客はわずか約 5% であり、この機能はコストと時間がかかりすぎて価値がありません。これにより、彼は「後方互換性があるということは、実際には後方互換性があるということだ」という当惑させるような言い方を生み出しました。

新しいアーキテクチャへの移行により、機能の提供が困難になります。ソーシャルメディア調査会社によると、潜在顧客を対象とした調査では、下位互換性がなければ不満だと答えたのはわずか12%だったという。そのため、この決定はある程度理解できますが、昨日のプレゼンテーションの直後には、いくつかの懐疑的な見方が生まれました。混合メッセージMicrosoft からの発言であるため、幹部は発言に注意する必要があるかもしれません。