スペースハルク開発者による新しいギザギザアライアンス
新しい Jagged Alliance は、ターンベースの戦術である Frontline Tactics と今後の Space Hulk の背後にある Full Control で開発中です。デンマークのスタジオは本日、新しいマルチプラットフォーム ゲームを作成および公開するために、オーナーである bitComposer からターンベースの戦術的傭兵シリーズのライセンスを取得したと発表しました。
新しい Jagged Alliance は Full Control で進行中です。ターンベースの戦術を支えるフォクたちです。最前線の戦術そして今後のスペースハルク。デンマークのスタジオは本日、新しいマルチプラットフォーム ゲームを作成および公開するために、オーナーである bitComposer からターンベースの戦術的傭兵シリーズのライセンスを取得したと発表しました。
「Jagged Alliance は、スペース ハルクを出荷した後に行うゲームとして、当社の戦略とポートフォリオに完全に適合します。これは、X-Com と Fallout 以外に、ジャンル全体を実際に定義した 3 つのゲームのうちの 1 つであり、当社の DNA の一部です。」 ControlのCEO、トーマス・ランド氏は発表の中でこう述べた。
「コアメカニズムに忠実でありながら、シリーズに新たな解釈を与えるというbitComposerからの信頼を得ることができたことを光栄に思い、興奮しています。」
最初の Jagged Alliance ゲーム (上の写真) は 1994 年に発売され、その後、一連の続編や拡張版がリリースされました。このシリーズは 2012 年の短い中断の後、再開されました。ギザギザ同盟: 活動再開Coreplay による、少しリアルタイムっぽいものです。 Full Control 自身の言葉によれば、Back in Action は「ターンベースのアクション ゲームプレイから離脱した後、コミュニティと報道機関からさまざまな反応を受けました」。フル コントロールはオリジナルにもっと忠実であることが期待されます。
「マルチプラットフォーム」というのは必ずしもコンソールを意味するわけではありません。 Full Control は PC と Mac だけでなく iOS と Android の Space Hulk のリリースも計画しており、Jagged Alliance も機能する可能性があります。