サイバーパンク 2077 で未来を「再構築」する

CD Projekt は、Cyber​​punk 2020 ロールプレイング ゲームをベースにした新しいゲームである Cyber​​punk 2077 の開発という興味深い課題を抱えています。たった 7 年先の未来を見据えたペンと紙のシリーズのクリエイティブなビジョンをどのように変えるのでしょうか?

時は 2013 年。つまり、マイク・ポンドスミスの世界です。サイバーパンク 2020わずか7年先です。未来が形作られていく様子を見れば、世界がサイバーパンクCD Projekt RED の場合は変更する必要があります今後の試合

CDPRマネージングディレクターのアダム・バドウスキー氏はシャックニュースに対し、ゲームの調整が現時点での最大の課題の一つであると語った。 「私たちは世界をリフレッシュする必要がある、なぜならサイバーパンク「これは1990年代のものでした。」と彼は言いました。「これは、新しいレベルのストーリーを作成するために多くのことを行わなければならない場所であり、私たちは[サイバーパンク 2020クリエイター] マイケル・ポンドスミスがそうするでしょう。」

バドフスキー氏は、『サイバーパンク 2077』の制作は、最初に『ウィッチャー』シリーズに取り組み始めたときに直面した状況から少し逆転することになると語った。 「『ウィッチャー』ではストーリーがあり、ゲームプレイを一から構築する必要がありました」と彼は言う。 「サイバーパンク 2077 では、ゲームプレイはありますが、ストーリーを再構築する予定です。サイバーパンクには素晴らしいクラスがあり、そのすべてをメカニックとともに維持します。」

最終的には、キャラクターがゲームプレイ エクスペリエンスを定義することになります。 「サイバーパンクは興味深いキャラクター、研究所、AIに関するものです。私たちは悪い世界にいるそれらのキャラクターに焦点を当てます。社会は問題と戦っているのではなく、問題を受け入れすぎています。これは、テクノロジーがすぐに使えるようになったら、人々が何をするかについてです。しかし、物語はテクノロジーよりも人々についてのものになるでしょう。」