Wizardry Online が 1 月 30 日に登場

Wizardry Online は、一連の延期を経て、新たな発売日を 1 月 30 日に設定しました。

ウィザードリィ オンラインのMMO歴史が輝く開発者は Headlock で、当初は昨年中に北米でリリースされる予定でした。その後、今日の 1 月 16 日に延期されました。ゲームはさらに 1 つ延期され、最終的に (おそらく) 見られるのは 1 月 30 日になりました。

アナウンスの遅れ(経由大量に) 遅延のかなりありそうな理由を述べましたが、コミュニティマネージャーのピエストロは後に精緻化された

「ベータ版からライブ版への移行には、他の多数のシステムとの統合が必要です」と Piestro 氏は述べています。 「Steam でのローンチも計画していますが、これが問題を複雑にし、他の種類の実装作業を必要とします。詳細は、当社の内部システムに詳しくない人にとって必ずしも意味があるわけではありませんし、特に価値があるわけでもありません。とはいえ、私たちはそうではありません」今回は無駄であり、他に何ができるかを明らかにしたいと考えています。今週後半にはさらなるニュースが届くと思います。」