スライ・クーパー: Thieves in Time プレビュー: ショーを盗む

『Sly 4』はシリーズの祖である Sucker Punch が作ったものではないかもしれませんが、Sanzaru にはシリーズを継承する才能があるのは明らかです。

スライ・クーパーとギャングが新たな冒険に出てから 7 年が経ちました。多くのファンにとって、どれでも続編は許容されるだろう。しばらくの間、サンザルの時の泥棒たち『サッカー・パンチ』のオリジナル三部作に非常に近い続編を提供しているように感じた。そうであるうちに使える、7年間待ったに値する続編とは思えませんでした。

Sly 4 の最新ビルドは、ゲームに対する私の意見を完全に変えました。これは単なる優れた Sly ゲームではありません。それは最高のものの一つになる可能性を秘めています。

技術的に言えば、『Thieves in Time』は最初に見たときから大きく進歩しました1年以上前。特にアニメーションは今特に印象的で、世界がより生きた漫画のように感じられます。探索できる世界は広大なので、それに比べれば Sly の PS2 作品の遊び場は小さく見えます。また、各章の最後にあるセルシェーディングのアニメーション シーケンスは、見るのが本当に楽しいです。ソニー、スライのアニメーション映画を作ってくれませんか?

こうした技術的な進歩は注目に値しますが、私が最も驚いたのはゲームプレイです。スライとしてのプレイは、彼のこれまでの冒険をプレイしたことのある人にはおなじみの操作ですが、Thieves in Time では、コア ギャングを超えた多数の新しいキャラクターを操作できます。タイムトラベルすると、スライの祖先の何人かを操作できるようになり、それぞれがいくつかの新しいゲームプレイ トリックを用意しています。

特にあるミッションは、スライの最新作が有能な手に渡っていることを確信させた。スライの奇妙な日本人の祖先としてこっそりと歩き回った後、ゲームでは私がドラァグ服を着たマレーをコントロールするようになりました。マレーは極悪な警備員の注意をそらし、誘惑するためにカラオケナンバーを演奏しなければなりませんでした。ビートを合わせるゲームが続きましたが、バックグラウンドで起こっている陽気なふざけた行為のせいだけであったとしても、それを理解するのは困難でした。マレーが腰を振り、警備員が口をあんぐりさせ、よだれを垂らしながら見つめているとき、これが私が辛抱強く待っていたスライの試合だということがわかった。

確かに、Thieves in Time はそうだったかもしれない2013年まで延期, しかし、追加の時間を費やした価値はあったようです。 『Sly 4』はシリーズの祖である Sucker Punch が作ったものではないかもしれませんが、Sanzaru にはシリーズを継承する才能があるのは明らかです。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。