STAL.KER ライセンスが bitComposer によって取得されました

STALKER 2 がキャンセルされた後、開発元 GSC Game World の元メンバーは Vostok Games を設立し、Survarium でオープンワールド サバイバル シューター シリーズの理想を継承しました。ただし、実際の STALKER ブランドに関しては、何が起こっているのかは完全には明らかではありませんでした。噂では、スカイリムの開発元であるベセスダが嗅ぎ回っていると言われていましたが、パブリッシャーのbitComposerは本日、ライセンスを取得し、さらにSTALKERを作成する計画であると発表しました。

ストーカー2開発者GSC Game Worldの元メンバーはキャンセルされましたVostok Gamesを設立オープンワールドサバイバルシューティングシリーズの理想を継承し、サバリウム。ただし、実際の STALKER ブランドに関しては、何が起こっているのかは完全には明らかではありませんでした。日陰言ったスカイリム開発者のBethesdaは周囲を嗅ぎ回っていましたが、パブリッシャーのbitComposerは本日、ゲームのライセンスを取得し、さらにSTALKERを制作する計画であると発表しました。

「STALKERは、長い成功の歴史を持つ評判の高いブランドです。これまでに、このシリーズは世界中で何百万台も販売されています」とbitComposerの幹部Wolfgang Duhr氏は本日の発表で述べた。 「当然のことながら、私たちはこのシリーズの成功を活用したいと考えており、将来に向けて大きな可能性があると考えています。」

bitComposer は 3 番目でほぼ最後の STALKER ゲームを公開しました。プリピャチの呼び声(上の写真)、ヨーロッパで。新しいゲームの開発を誰がドラフトするのかは今のところ謎だ。 STALKERのゲーム権を確保できなかった後、サーバリウムに独自の新しい設定を確立したボストークにそれが戻ることを期待する人もいるかもしれません。

STALKER は、1979 年のロシア映画のインスピレーションにもなった、アルカディとボリス・ストルガツキーによる SF 小説「ロードサイド・ピクニック」に基づいています。ストーカー