Shadowrun のリターンは大規模な機能リストにより遅延

Kickstarter キャンペーンがうまくいき、ストレッチゴールが達成されると、誰もが興奮します。しかし、予定されていたリリース日に向けて機能が徐々に変更されてしまうと、その機能が失われてしまうことがあります。 Harebrained Schemes はそのことを発見し、リリース日を 1 月から 5 月か 6 月に延期しました。

Kickstarter キャンペーンがうまくいき、ストレッチゴールが達成されると、誰もが興奮します。しかし、リリース予定日に向けての機能の変更が、シャッフルの中で失われることがあります。 Harebrained Schemes はそのことを発見し、シャドウラン リターンズ1月から5月か6月のどこかに戻ってください。

プロデューサーのミッチ・ギテルマンがこのニュースを伝えた。会社のブログその 1 月はもはや実現不可能でした。「当初想定していたゲームの範囲内では機能したかもしれませんが、私たちの野心 (「機能リスト」を読んでください) が大きくなるにつれて、実現に必要な時間も長くなりました。」また、トップダウン ビューからアイソメトリック ビューに移行する際にも追加の作業が必要だったと述べました。

ギテルマン氏は、ゲームに設定された予算内に収めるために機能を抑制する必要があると述べ、190万ドルKickstarterキャンペーンが4月下旬に終了したとき。機能の 1 つは、友達のキャラクターをゲームに勧誘する機能です。 「これは優れたソーシャル機能であり、これをカットするのは残念ですが、独自のキャラクターを作成して素晴らしいシャドウラン体験をするという楽しみの核心ではありません」と彼は述べた。

開発は半分ほど完了しており、チームの次の焦点は魔法、技術能力、ストーリーです。