Dragon Age 3: Inquisition で城をカスタマイズする

週末に開催されたエドモントン コミック & エンターテイメント エキスポのパネルでは、ゲームの規模、キャラクターのカスタマイズ、城を我が家のように感じることなど、Dragon Age 3: Inquisition のいくつかの新しい詳細が明らかになりました。

先週末のエドモントン・コミック&エンターテインメント・エキスポのパネルディスカッションで、いくつかの新しい詳細が明らかになった。ドラゴンエイジ 3: 異端審問、ゲームの規模、キャラクターのカスタマイズ、城を家のように感じることなどが含まれます。

プロデューサーのキャメロン・リーは、ツイッターの暴飲暴食ゲーム中には、パネリストの製作総指揮者マーク・ダラー氏、クリエイティブ・ディレクターのマイク・レイドロー氏、リードライターのデヴィッド・ゲイダー氏、映画デザイナーのジョン・ペリー氏がエキスポ参加者に語っていた数々の詳細が明らかになった。豆知識の中には、次のようなものがあります。

  • ペリー氏は、DA3 のプリプロダクションは次のとおりであると述べました。もっと時間がかかるこれまでのどの BioWare ゲームよりも 1 つのレベルで大きいこと他のすべての DA2 レベルを組み合わせたものです。
  • レイドローは言ったキャラクターのカスタマイズDragon Age Origins のフォーマットに従います。彼はまた、プレイヤーは次のことができるかもしれないとも述べた。主導権を握る城の。
  • ガイダーは選手たちにこう言った人間になりますそしてプレイヤーの背景はストーリーに大きな影響を与えます。

BioWareが展示会で披露したコンセプトアートを公開そのブログ。ゲームでは、フロストバイト2エンジンそして来年後半にリリースされる予定です。