Doom 3 BFG が不気味なトレーラーとともに本日発売

Doom 3 BFG Edition が本日、地獄のように恐ろしいトレーラーとともにリリースされ、地獄へ戻る旅の時間です。適切ですよね?

地獄へ戻る時が来たドゥーム 3 BFG エディション本日、恐ろしいトレーラーとともにリリースされます。適切ですよね?

BFG エディションは、Doom 3、Resurrection of Evil 拡張版、および新しい 7 レベルの Lost Mission を含む主要なコンピレーションです。このゲームには、オリジナルの Doom と Doom 2 も含まれています。すべてが 3D および 5.1 サラウンド サウンドで最適化されており、特に肩に取り付けられた懐中電灯など、いくつかの調整と追加が加えられています。

ローンチトレーラーをチェックして、ゲームがいつリリースされるかについて悪夢を見始めましょう最終的にはOculus RiftをサポートしますVRゴーグル。

    • 私はすでに DooM ゲームをすべて持っているので、5 ドルになったらもう一度プレイしてみます。

        • とても同意します。 Steam などで割引があったのは嬉しいですが、私はこのゲームを PC 版と XBOX 版でおそらく 7 ~ 8 回購入しました。ただし、Steam で 10 ドルの「ロイヤルティ」価格を設定してもよかったでしょう。

    • サイドの考え: D3 がデフォルトのアイテムとして常時オンの懐中電灯を備えて登場し、銃と同時に使用できないトグル アイテムとして懐中電灯を備えた「ハードコア モード」を含めていたら、人々はこう思っただろう。 「ハードコア モード」が最良のプレイ方法であり、暗闇での大失敗は避けられただろうと述べた。

      • モンスタークローゼット
        後ろにスポーン

        D3 は単にダックテープがなかっただけではなく、多くの理由で平凡なゲームでした

        • モンスタークローゼットやランダムスポーンが好きな人もいますが、それはクレイジーです。

        • 同意しませんでした。 CoD のようなゲームは D3 よりもクレイジーなスポーンを持っていると思います。クローゼット、恐怖、テレポート、はい、しかしすべて台本通りです。 「プレイヤーが仮想の境界ボックスのゴールに到達することを決定するまで、敵が絶え間なく現れる」ようなものではありません。

    • すでに購入して PC でプレイしましたが、再度プレイする必要はありません。しかし、未プレイの人には間違いなくお勧めします。それは本当に不気味です。このゲームは何度も私を怖がらせた。当時、それは私が見た中で最も美しいゲームでもありました。

    • Doom 3 用の小さなパッチを作成し、すべてのゲームを再リリースしたようですか?彼らの大きなフープトレンドは続いています...

    • Gearbox がオリジナルの大ヒット作品をリリースする一方で、Id Software が古い資産を焼き直すという奇妙な日です

      • Gearbox がまともなゲームを作ったら、それを再リリースするだろうと私は確信しています。しかし、私たちには決して分からないと思います。

    • 私がこれをまったくフォローしていないことは認めますが、Doom 1 などではなく、シリーズ内でおそらく最も人気のないゲームを、最新作は言うまでもなくリメイクするというのは奇妙に感じます。リメイクするなら、人々が懐かしさを感じるものを選んでみてはいかがでしょうか?

      • 3 つのゲームがすべて含まれていることをご存知ですか?

        • それらはすべて更新されていますか?もしそうなら、一体なぜそれが「Doom 3」と呼ばれているのでしょうか? 「Doom Collection」か何かだったら、もっと興味を持つだろうという人をたくさん知っています。

          • あなたは?まだコレクションを所有していない人を私はあまり知りません。

            • 古いもののコレクション、そうです。これはリメイク/アップレズだと思い込んでいたのですが?

        • あなたは確かに? D3と悪の復活とエクストラミッションだとしか思ってなかった。シリーズの他の作品が含まれているという話は何も聞いていません。

          • ああ、それは無視してください、それらはそこにありますが、通常のバージョンだけです。何もリマスタリングされていません。

            • さて、これで多くのことは説明できましたが、「なぜ人々が最も嫌がったゲームをリマスターするのか」という最初の疑問に戻ります。

              • 最小限の労力で済むからです。彼らは、2004 年に発売された DOOM 3 をもう少し美しく見せました。 1993 年の DOOM 1 を Black Mesa のように見せるよりもはるかに少ない労力で済みます。

                ゼニマックスはID取得から少しでも利益を得ようとしている。 『RAGE』は商業的に期待はずれだったので、彼らは古いゲームからジュースを搾り取りたいと考えています。

                もちろん、彼らがもう少しお金が欲しいのであれば、なぜid Tech 5をZenimax独占にしたのかわかりません。それに加えて、価値のあるプロジェクトが Unreal/Source/Cryengine を使用することをほぼ保証する MOD はありません。

                • これが実際に彼らがリソースを注ぎ込んでいたものであるという私の夢は打ち砕かれました:(

                • Id Software は、エンジン サポート チームに人員を配置することを望んでいませんでした。彼らは、Epic とその Unreal Engine サポート チームの規模、そして Silicon Knights が Epic と何年にもわたって行った法的論争 (2007 年に始まり今年終了) を検討して、「いいえ、我々はそのようなことはしません」と言いました。それを経験したいのです。」

                  ...しかし今、彼らは開発に5年以上かかったが失敗したゲームから抜け出し、Doom 4をパイプラインに持っています。 『Doom 3』を急いでHDリメイクしたのは、「くだらない、12か月で何ができるだろう?」のように思えるかもしれない。ただし、Id Tech 5 コードの一部が HD リメイクに組み込まれる可能性があることを期待していました。

                  QuakeCon 2012 は気まずいものになるだろうと思っていましたが、今ではそれが間違いだったとわかりました。

                  • Tech 4 と Tech 5 は根本的に異なるエンジンです。一方を少しだけ取り出してもう一方に組み込むことはできません。基本的な部分は共通していますが、Black Ops と Quake 3 についても同じことが言えます。

                    ただし、特許の関係で Tech 4 のいくつかの点が変更されており、BFG エディションは最近リリースされた Tech 4 ソースコードと同じコードベースを使用するようになりました。

                    ただし、このようなリメイクにはかなり高価であることに注意してください。 10ドルか15ドルだったら問題ないでしょう。

                  • そこには、入力コード、ネットワーク コード、そして場合によってはシェーダー関連のものなど、かなりの量の idTech5 が含まれています。いずれにせよ、それがコンソールに搭載されるために必要なものはすべてであることに気づくでしょう。

      • 何も確認できる情報はありませんが、ゼニマックスの再リリースは、契約要件または ID/ゼニマックス契約の要件により、ゼニマックスが ID フランチャイズに付けなければならない、または付けたいと考えているある種の法的な「スタンプ」であると思いますまたは、まったく理解できない法的問題については、私には到底理解することができませんでした。同様に、彼らは「の出版社」として法的に行動することができませんでした。<insert game here>彼らがActivisionレーベルなしでそれらを再出版するまで。

        これは完全に作り話ですが、正しいと感じます。

        • ああ、別のバックドア ジョイスティック愛好家が平凡を支持するために声を上げました。

        • いつから、フロントページャーだけが PC エリートになったのでしょうか? *まあ*

      • 今朝は1920X1200で実行しました。他に多くのオプションはありませんが、私のセットアップでは見た目も音も問題ありません。

      • ああ、グラフィック エンジンのアップグレードについては基本的にはほとんど何もしなかったということでしょうか?私はすでに Ultimate Doom、Doom 2、Doom 3 を持っているので、これを待つことになると思います。

        • おそらく本当に待つべきなのは、それらの問題について他の人からの情報です。サルドリン氏の投稿は...ありそうもないことのように思えます。

          • ベセスダが雇用し、公式フォーラムで質問し、回答した実際のコミュニティ メンバーからのリンクを提供しました。

        • 失われたミッションのために購入してください。19.99 の価値があります。

        • オリジナルの Doom 3 (IIRC) に付属していたものと同じグラフィック オプションが利用でき、再リリースに合わせて照明が改良されました。

          3 つのゲームすべてが、以前はサードパーティ製アプリが必要だったコントローラー入力をサポートするようになりました。今朝、仕事前に自宅の PC にこれをセットアップしましたが、見た目はかなり良くなりました (もっと良くなる可能性もありますが)。

      • あなたが言ったことはほとんどすべてが真実ではないので、あなたは間違ったたわごとを読んでいます。

        • もう一度繰り返しますが、ベセスダの実際のスタッフへのリンクを投稿しました。情報を伝えるために荒らしをしているだけだと思います。間違っていたらごめんなさい。

    • 1) HD が何も表示されない人はいますか?

      2) 「あなたの国では利用できません。」 >_< 私はドイツではなくオーストリアにいます!さらに、現在ではクラウトですら DooM1 と 2 を合法的に所有できるようになりました...

      • ThereCanBeOnlyOneCat と Johnny の法則によると、すべてが HD であり、コンソール嫌いをかなり荒らしています。

    • このゲームのデフォルトのサブマシンガンの音は嫌いです。
      ゲームの主要な部分でそれを使用するので、彼らがそのような重要なものを台無しにしたことが信じられません。

      • そう感じてしまってごめんなさい:(

        SMG の 22 khz でのオリジナルの出荷用アセットは、ローエンドがわずかにカットされた EQ カーブのリフトが高く、このリリースでは、マシンガンのオリジナルの 44 khz アセットに戻り、ローエンドの存在感のほとんどを維持し、それほど高級な輝きはありません。

        実際、これは DOOM 3 がリリースされたときの初期レビューの 1 つに応じて私が直接行ったことです。 「機関銃の音がうるさかった」とか、そういう趣旨の言葉が何年も頭から離れないんです。このリリースでは確実にそれに対処したいと思いました。

        私の耳には、BFG エディションの SMG はオリジナルのリリースに比べてより力強く聞こえます。

        全員を満足させることはできないと思います:(

    • DOOM 3 は全体的に貧弱なゲームであり、DOOM のエントリーとしては非常に残念な結果だったため、これは購入しません。ただお知らせします。

    • これは私の RIFT ヘッドセットと一緒に入手できます

    • Frys (だと思う) でこれの広告を見て、360、PS3、PC 用のバージョンを 40 ドルで販売しているのを見て、これは間違いだと思いました。なぜ8年も前のゲームをそんな値段で売るのか不思議でした。

    • Doom Doom Doom、彼らがオリジナルの感触と「魂」を釘付けにするのをまだ待っています。ロメロと他の人なしでは起こらないでしょう。

      • そう、カーマックは単なる技術の達人であり、優れたゲームデザインを持ち込んでいるわけではありません。

        • そして、カーマックはいつから Doom 3 をデザインしたのでしょうか?ザ・シャック..

    • DYNAMIC SHADOWS なしでも楽しんでいただければ幸いです。

      そうです、彼らが試作したものです。エンジンが有名だったもの。

      コンソール小屋はありません8)