Firaxis は、ターンベースの戦略ゲームを成功させる方法を世界に示すことで、古典的な XCOM シリーズを復活させました。私たちのレビュー。
XCOM: 未知の敵純粋なコンセプトにより、信じられないほどの好意を育みました。クラシックファンが失望させられたと感じた後、シューターの再起動、適切なターンベースの戦略ゲームの発表はコミュニティを満足させました。 Firaxis はおそらく、飢えたファン層を喜ばせるために、シンプルで飾り気のないアップデートで済んだ可能性があります。その代わりに、現代のゲーム時代に完全に馴染み、同時にそのルーツに敬意を払う続編を愛情を込めて作り上げました。
物語の核心は、世界中でエイリアンの脅威を監視し、戦うことを担当する、潤沢な資金を持つ多国籍組織を中心としています。現実的には、このような大規模な運用には大規模なインフラストラクチャと複数の可動部品が必要になります。 XCOM はこれを躊躇せず、驚くほど複雑なゲームを作り上げています。あなたには戦闘戦略だけでなく、広範な戦術的決定も課せられます。あなたは、兵士の募集、研究、エンジニアリング、衛星の受信範囲、それらの衛星を保護する艦隊、評議会加盟国を平定すること、さらには XCOM 基地内の部屋の配置の管理を監督することになります。このゲームには、システムの上にシステムが積み重なり、他のシステムの間にぴったりと寄り添うシステムがあり、それは戦場に入ることさえありません。
これらの要素はすべて圧倒される可能性がありますが、ゲームはそれらを簡潔に紹介するという驚くべき仕事をしています。過度に説明することなく説明し、プレイヤーがその異なる部分を自由に探索できるようにするという完璧なピッチを実現しています。それぞれのシステム自体を理解すると、それぞれが他のいくつかのシステムにどのような影響を与えるかがわかり始めました。あらゆる決断は、経験全体に重みを及ぼします。
これらの相互接続されたメカニズムにより、時間のロスも非常に簡単になりました。次の研究の進歩、あるいは新しい鎧の資金や技術者からのミッションまで、常にわずか 1 ~ 2 日という状況でした。もう 1 回簡単な戦いに専念すれば、次の昇進が期待できるという魅惑的な約束に、私は何時間も睡眠を失いました。それからもう一つ。それからもう一つ。
モジュール式パーツを含むランダム化されたマップのおかげで、同じミッションは 2 つとありません。貴重なチームメンバーを失わないよう、各戦闘には慎重な戦術を持って臨む必要がありました。各アップグレード、各装備、さらにはニックネームまで、自分の好みに合わせて慎重に選択しました。まれに兵士を転落させてしまったが、その損失は個人的なものに感じられた。 『XCOM: Enemy Unknown』のストーリーは、かなり一般的なエイリアンの侵略物語ですが、私自身の戦闘力の創造、歴史、喪失によって、私自身のストーリーがより強力なものになりました。このプロットは、他のストラテジー ゲームであれば敵の方向に投げる顔のない操り人形となるであろう兵士たちとの私の個人的なつながりを巧みに利用していました。
男女の命を奪った戦いは、とても現代的なものだと感じました。ターンベースのストラテジーは時代遅れになりましたが、XCOM: Enemy Unknown は、このジャンルがどれほど重要であるかを示しています。映画のようなカメラのような小さな装飾は、カバーベースの分隊メカニクスを強調するのに役立ち、現世代にぴったりの雰囲気を与えます。
戦闘の難易度はかなり上がりました。難易度ノーマルでは、敵が常に私の一歩手前にいることに気づきました。私は圧倒されることはあまりありませんでしたが、その対極にあるゲームでは、圧倒された時の輝きを長く浴びることはできませんでした。私が自信過剰で無謀な行動をとり始めるたびに、ゲームはすぐに新しい敵やしわで私を根性チェックしてきました。私は常に注意を払い、何事も当然のことと思わないことを学びました。
おそらく、『XCOM: Enemy Unknown』で最も新鮮な点は、この称賛がオリジナルのファンにとってどれだけ馴染み深いものであるかということです。 Firaxis は賢明にも、20 年近く前のゲームをこのゲームの青写真として使用し、必要に応じて一部のシステムを微調整したり最新化したりしました。そうすることで、スタジオは XCOM の例を作り、独自の注目に値する開発技術だけでなく、チャンスさえ与えれば古典的なメカニックがどれほどうまく立ち向かうことができるかを示しました。
この XCOM: Enemy Unknown のレビューは、発行元が提供するゲームの小売 Xbox 360 バージョンに基づいています。このゲームは PlayStation 3 や PC でも利用できます。