Team Fortress 2 は Valve の「長期生存」アイデアをテストします

Valve の Robin Walker が、Team Fortress 2 がどのようにして市場トレンドの変化のテストベッドとなったかについて語ります。

少しでも注意を払ってきたのであれば、チームフォートレス2、Valve の奇抜なアイデアのいくつかがここにあることにおそらくお気づきでしょう。同社は、これはテストベッドとして始まったわけではないかもしれないが、新しい戦略を実験するために使用されているため、テストベッドになっているのは確かだと述べている。

「最終的に、TF2 は、会社の将来のリスクを軽減するためにこれまで構築したツールの中で最も有用なツールの 1 つになりました」とリード デザイナーのロビン ウォーカー氏は述べています。

「その間、多額の収益ももたらしてくれたのは本当に良かったですが、最終的には、私たちがビジネスと顧客を理解することに重点を置いているため、それは完全に価値のあるものになりました。」ウォーカーは語ったガーマスートラTF2 がなければ、Valve の収益化の経験の欠如は「恐ろしい」ことになるでしょう。

同氏は、TF2 の隠れた目標は「会社の長期的な存続に潜在的に必要となる」アイデアを探求することであったと述べた。ゲームが最初にリリースされたとき、MMO が市場を引き継ぐように見えたので、Valve は永続的なアイテムの構築を開始しました。無料プレイ市場が盛り上がったとき、マイクロトランザクションのテストベッドとして TF2 が使用されました。ゲームは進化を続け、人気を維持しているため、ギャンブルは報われているようです。