Epic がシアトル スタジオを立ち上げ、Unreal Engine 4 の開発を推進

Epic Games は、Unreal Engine 4 テクノロジーのさらなる開発に注力する、まだ名前のないシアトル スタジオの設立を発表し、採用を行っています。

Epic Games は、Unreal Engine 4 テクノロジーのさらなる開発に注力する、まだ名前のないシアトル スタジオの設立を発表しました。同スタジオは人材を募集しており、特にオンライン ゲーム サービスとインフラストラクチャの経験を持つ上級レベルの人材を求めています。

「主要パートナーへの近さ、世界クラスの人材の密度、そしてシアトルを魅力的な居住地にするすべての要素により、シアトルがエピックの西海岸事業に最適な場所であると確信しました」とエピック ゲームズ社長のマイケル キャップス博士は次のように述べています。リリース。 「私たちは、アンリアル エンジン 4 に貢献するために、より多くの優秀なエンジニアを雇用したいと考えています。アンリアル エンジン 4 は、私たち全員のゲーム作成方法を変えることになると信じています。」

スタジオとリーダーシップチームの名前は「すぐに発表される」とエピックは述べたが、同社はすでに発表した求人情報

Epic は E3 で Unreal Engine 4 を発表しました。フォートナイトこのエンジンを使用した最初のゲームです。以下のおしゃれな E3 UE4 デモをチェックしてください。