クラウドソーシングによる提出を目的とした Steam Greenlight を開始

私たちは、どのゲームを作成し、どのゲームを廃棄するかを決定できる革張りの重役席の大物ではないかもしれませんが、少なくとも Steam ストアにどのゲームを掲載するかについて発言権を持つことができます。これは、Steam でしかゲームを購入しない奇妙で混乱を招く少数の人々にとっても本質的に同じことです。 Valve は本日、Steam Greenlight を開始し、ユーザーが Steam で見たいインディー ゲームに投票できるようにしました。

私たちは、どのゲームを作成し、どのゲームを廃棄するかを決定できる革張りの重役席の大物ではないかもしれませんが、少なくとも Steam ストアにどのゲームを掲載するかについて発言権を持つことができます。これは、Steam でしかゲームを購入しない奇妙で混乱を招く少数の人々にとっても本質的に同じことです。 Valve は本日、Steam に掲載されるゲームをユーザーの投票で決定できる Steam Greenlight を開始しました。

スチームグリーンライト開発者によって提出されたいくつかのゲームをローンチしました。ディノランSEマックピクセルオクトダッド: 最もダッドなキャッチプロジェクト・ゾンボイド、 そしてスレンダー: ソース

彼らの見た目や、Greenlight 上の他のゲームが気に入ったら、Steam に彼らがどれほど求められているかを示すために投票してください。基本的に、Valve は提出プロセスをクラウドソーシングしています。 Valve のプロセスには人間の介入が確実に含まれています。

過去にどれだけの素敵なゲームが却下されたかを考えると、開発者が再提出した後に受け入れられたゲームもありますが、これは私たち全員にとって Steam がより快適になることを意味するはずです。 Steam がどれほど巨大で重要であるかを考えると、これはゲームにとってある意味大きな問題です。

Valve はローンチの発表の中で、「我々はインディーズパートナーのグループからの意見をもとにここ数カ月この機能に取り組んできたが、その反応は非常に好意的だった」と述べた。 「そして、すべての Steam 機能で行ってきたように、より多くの開発者やコミュニティ メンバーが参加する機会が得られるように、Greenlight を継続的に成長させ、修正していくつもりです。」

ただし、すべてが順風満帆というわけではありません。 Greenlight には、開発者にマーケティング活動の強化を要求するという残念な副作用があります。以前は Valve にゲームを送信するだけで、専門家が提出を処理してくれると信頼していましたが、今では投票を獲得して情報を広めるために、私たちホイ ポロイに丁寧に嫌がらせをする必要があります。知名度の低い開発者や型破りなゲームを開発する開発者は、サポートを受けるのが難しい場合があります。言うまでもなく、うごめく大衆が最も望んでいるのは、往々にして粗野で独創性に欠けるペリシテ人である。

これらの問題の 1 つに対処するために、Greenlight の初期ラインナップにあるゲームを開発する開発者のグループがすでに欲しいものを支払うバンドルそうすれば、人々は自分のゲームをプレイして、うまくいけば、ゲームを気に入って投票できるようになります。

ゲームを作成した場合は、Greenlight に送信できますが、ビデオ ゲーム Web サイトにスパムを送信するようファンに依頼しないでください。私たちはまだ Kickstarter ゴールドラッシュを扱っています、ありがとう。