はい、彼は若くて黒髪です。しかし、新しい DmC をプレイした後では、それがリブートであるとは考えにくいです。以前のゲームと非常によく似たゲームなので、Devil May Cry 5 と呼ばれてもよかったかもしれません。
DmC:デビル メイ クライ新しい開発者と新しいダンテでシリーズを再起動しようとしたことで、ファンから多くの批判を受けました。はい、彼は若くて黒髪です。しかし、新しい DmC をプレイした後では、それがリブートであるとは考えにくいです。これまでのゲームと非常によく似たゲームなので、Devil May Cry 5 と呼ばれてもよかったかもしれません。
たとえば、敵に斬り込み、簡単なコンボを開始できます。次に、彼を空中に打ち上げ、体を引き上げて空中で斬り始めます。ゆっくりと急降下しながら、地面にいる別の敵を撃ち始め、モンスターの上に激突するときに剣を振り下ろします。その間、画面右上のコンボメーターがいっぱいになっていきます。攻撃を受けずに動きを変えると、鈍い状態から素晴らしい状態に変化します。それはまさにDevil May Cryゲームのように聞こえませんか?
敵を攻撃し続けると、デビルトリガーモードを解放することもできます。このモードでは、世界が真っ白な白黒になり、より多くのダメージを与えることができます。このモードでは髪が白くなると言いましたか?その変化に固執し続けることを選択した人のために。
DmCの戦闘の感触は本当に好きです。はい、Ninja Theory から来ているにも関わらず、また Unreal Engine で実行されているにも関わらず、応答性が高く、滑らかに感じられます。 DmC の戦闘で私が最も評価しているのは、ダンテとネロの戦闘スタイルが融合したように感じられることです。悪魔の腕はありませんが、敵を引き寄せることはできます。興味深いことに、敵を自分の方に引き寄せるか、自分自身を敵に引き寄せるかを選択できます。微妙な選択ですが、これにより興味深い空中戦が可能になります。
ダンテは光と闇の魔法にもアクセスでき、肩のボタンでどの攻撃セットを使用するかを制御します。フェイスボタンを押しながら左トリガーを押し続けると、軽い動きを使用できます。もう一方のトリガーを押し続けるとダークが動きます。攻撃にはさまざまな効果がありますが、後の敵が特定の種類の攻撃を必要とするかどうかを見るのは興味深いでしょう。
戦闘が気持ちいいだけでなく、Ninja Theory がもたらす新しい要素もとても気に入っています。私は都市が主人公を殺そうとし、自らを曲げたりねじったりしてダンテに到達しようとするというアイデアが大好きです。信じられないほどスタイリッシュで、まさにDevil May Cryの魅力そのものです。また、いくつかの興味深いプラットフォーム化シーケンスも開かれます。前方にダッシュし、隙間を飛び越えながら周囲を移動するのは、これまでのゲームではこれほど楽しいことはありませんでした。
下品な会話も大好きです。あるボスとの遭遇で、私はダンテとボスの間で交わされたかなり下品な冗談を懐かしく思い出します。 「クソ野郎、このクソ野郎」と悪魔に対して彼は言う。私はキャンプが大好きです。とても悪い、それは良いです。
楽しくて流動的な戦闘システムと、Ninja Theory 側の本当にクールな新機能がいくつか追加されているため、ファンがダンテの髪の色を理由に DmC を切り捨てるのは愚かなことのように思えます。たとえ彼が「エモい」ように見えるとしても、ゲームをプレイすると、彼が私たちが長年知っているのと同じコンボ好きな子供であることがわかります。
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Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。