カンパニー オブ ヒーローズ 2 プレビュー

このような名高い遺産を持つ Relic は、Company of Heroes をどのようにして構築できるのでしょうか?もちろん、東部戦線に戦争を持ち込むことによって。

最初英雄たちの会社ゲームは多くの人に愛されており、それは当然のことです。 Relic Entertainment の第二次世界大戦 RTS は、最先端の技術と歩兵レベルの戦術に重点を置いたもので、さまざまな面で限界を押し広げました。その作戦も野心的であり、ノルマンディーの戦いの「最大のヒット」に及びました。このような歴史ある伝統を踏まえて、Relic はどのようにしてその公式に基づいて構築できるのでしょうか?もちろん、東部戦線に戦争を持ち込むことによって。 3,000万人以上の死者を出した第二次世界大戦の東部戦線は、人類史上最悪の死者を出した紛争であると広く考えられている。その戦場の巨大なスケールと残忍さを捉えるには、まったく新しい技術が必要であり、続編までの 7 年間の待ち時間をより耐えられるものにするでしょう。1942 年の冬に行われたカンパニー オブ ヒーローズ 2 では、ソ連軍が 100 万人を失った一連の戦闘「ルジェフ肉挽き機」を探索します。ゲームプレイ中に、これらの兵士が手榴弾、戦車、そして最悪の場合など、さまざまな方法で命を落とした様子がわかります。注文番号 270。カットシーンでは、この残忍な秩序の行動が示されており、レリックが戦争のこの部分のあまり名誉ではない側面を見せることを恐れていないことが証明されました。 Essence 3.0 は COH2 を駆動する新しいエンジンであり、DirectX 11 のサポートのおかげで、見た目は素晴らしくなっています。しかし、エッセンスは単なる光沢のあるペイント以上のものを提供します。また、続編のゲームプレイに不可欠なリアルタイムの雪と火のエフェクトも強化されます。雪は「単なる平らなテクスチャではない」と Relic 氏は説明してくれました。代わりに、それはプレイヤーが対処しなければならない 3D オブジェクトです。横断には常に意思決定が必要です。一般道を選択しますか、それとも深い雪の中を歩くことによって邪魔される危険を冒しますか?ある戦闘では、厚い雪の中を逃げることができずに部隊が壊滅するのを見た。建物が燃え上がる可能性があるため、火もゲームプレイにおいて重要な役割を果たします。ソ連兵が火炎放射器を使って家に火を放ち、黒い雪のうねりが側面に広がった。ナチスの兵士たちは煙で追い出され、走り出すと銃撃された。その後すぐに、家が明るい火で照らされると、輝く残り火が現れ始め、すぐにくすぶりました。

火炎放射器はCOH2で大きな役割を果たしています

雪の多い環境を移動することは COH2 のゲームプレイへの最大の追加機能の 1 つですが、考慮すべき変更点は他にもあります。たとえば、ゲームの特徴的なカバー システムが復活しますが、今回はカバーを飛び越える機能も追加されています。ただし、最大の変更は「戦場の霧」システムに影響を与えます。あなたの視界は兵士の実際の視界によって決まるため、レリックはそれを「TrueSight」と呼んでいます。発煙弾、霧、木の葉、建物によって部隊の視界が遮られる可能性があり、部隊が物理的に見えるものしか見ることができません。 TrueSight は、ゲーム内の車両のダイナミクスを変更します。たとえば、戦車による待ち伏せ攻撃を受けると、大惨事になります。しかし、戦車の圧倒的な力は視力の悪さによって相殺されます。ゲームの実際の動作は約 10 分しか見ていませんが、Company of Heroes 2 はすでに私たちを興奮させています。魅力的な新しい設定、美しいビジュアル、そして興味深い新しいゲームプレイ メカニクスを備えた Company of Heroes 2 は、オリジナルの伝統に応えることができるかもしれません。 2013 年に PC でリリースされる予定です。
見てくださいShacknews E3 2012 ページ今年のショーに関するすべての報道をフォローしてください。このプレビューは、E3 前のイベントで披露されたハンズオフ デモに基づいています。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。