ブリザードは、『ディアブロ III』の発売時にサーバーの過負荷を悩ませた問題について謝罪した。現在はすべてが「オンラインで比較的スムーズに進行している」としているが、すべてが盛り上がるまでリアルマネーオークションハウスの運営を延期することが決定したという。
誰もが、そして彼らの叔父はそれを予測していたディアブロ III火曜日の深夜にクリケットが開始されると、のサーバーは大きな打撃を受けるでしょうが、Blizzard は十分な準備ができていませんでした。開発者は現在、多くの人に影響を与えた問題について謝罪していますプレイできない、そしてすべてがうまくいくまでリアルマネーオークションハウスの立ち上げを延期することを決定しました。
ブリザードは「皆様のご支援に深く感謝するとともに、多くの皆様が初日に遭遇した困難について心よりお詫び申し上げます」と述べた。声明。
ご存知の方も多いと思いますが、ゲームの発売後数時間以内に技術的な問題が発生し、プレーヤーにエラー メッセージが表示されたり、ログインが困難になったりしました。これらの問題は昨夜、南北アメリカとヨーロッパのサーバーで再び発生しました。非常に積極的な予測にもかかわらず、ゲームの発売に向けた準備は十分に進んでいませんでした。
もちろん、Diablo III が、たとえ一人でプレイしている場合でも、すべてのプレイヤーが Battle.net 経由で接続する必要がなければ、問題ははるかに少なくなったでしょう。
ブリザードは、「ゲームを24時間365日監視」しており、すでにいくつかの最適化を展開していると述べ、現在はすべてが「オンラインで比較的スムーズに実行されている」と宣言した。ただし、やるべきことはまだあり、メンテナンスではさらにいくつかの改善が加えられる予定です。ブリザードも調査中達成問題、そしてそれに関するニュースを「できるだけ早く」約束します。
こうした問題が解決されるまで、ブリザードは予定されていたディアブロ III のリアルマネー オークション ハウスの 5 月 22 日の立ち上げを延期する予定です。いつ到着するかについてはまだ発表されていません。
私たちのジョンはひるむことなく、自分の考えを突き進めました。ディアブロ III 日記。