『Star Wars: The Old Republic』の購読者数は安定しているかもしれないが、ユーザーのログイン数は減少しており、BioWare はエンゲージメントを高めるために「あらゆる手段」を講じている。
サーバー人口が少ないため、特にピーク時間帯には、次のように考える人もいます。スター・ウォーズ: 旧共和国サービス開始からわずか 4 か月で加入者が減少しています。開発者のBioWare氏はそうではないと言う。サブスクリプション数は安定していると同社は主張しているが、開発者はゲームのログイン数が減少していることを認めている。そのために、BioWare はユーザー エンゲージメントを高めるために「あらゆること」を試みるつもりです。
BioWare のダニエル・エリクソン氏は最近言ったPC Gamer は、開発計画へのわずかな変更を含め、プレイヤーがその銀河を遠く離れたところから訪問し続けることを目的とした措置が講じられていると述べています。同氏は、同時ユーザーのスリッページがピーク時の「軽い」サーバー数の増加の原因であると述べた。それはさておき、「各サーバー上で私たちのコミュニティが強力でアクティブであることを確認することに関しては、何も問題はありません」と彼は言いました。堅牢な「グループ ファインダー」やその他の「生活の質」機能のようなものが開発中です。
コンテンツはかなり前から予測されますが、これはフルボイスのダイアログのおかげでもありますが、SWTOR 開発チームは、人々がゲームを続けるのに役立つ他の要素に対応するために、その場で計画を調整することがうまくなってきているとエリクソン氏は述べています。メジャーアップデートの合間に。 「私たちは常に活発になってきています」と彼は言いました。 「通常、それは優先順位の問題であり、私たちは別々のチームがさまざまな取り組みに取り組んでいるため、通常、特定のゲームのアップデートの優先順位をかなり簡単に変更できます。」
昨日、Rakghoul 疫病アップデートの終了が近づいていることから、BioWare は、Star Wars: The Old Republic には、プレイヤーが定期的にゲームを再訪するよう誘う新しいコンテンツが必要であることに気づきました。などの数々のインセンティブ自由な週末そして友達が招待しますそれはうまくいっているが、新しいことをやるべきだという問題にはあまり触れていない。そのために、「興味深い再生可能なコンテンツが、ここで進行中のデザインプロトタイプのリストの最上位にあります」とエリクソン氏は述べた。