モータルコンバット Vita プレビュー

Mortal Kombat の Vita 専用ミニゲームのゲームプレイは、コア ゲームほど奥深いものではありませんが、プレイ中に笑わずにはいられないほど、十分に不気味な MK の個性を備えています。

私が初めて見たMortal Kombat の Vita 専用タッチスクリーン ミニゲーム、私は嘲笑しました。 「タッチスクリーン機能は完全に後付けのようです」と私は言った。

さて、モータルコンバットの Vita 版を手に入れたので、私は間違っていたと認めざるを得ません。これらのエクスペリエンスのゲームプレイは、コア ゲームほど奥深いものではありませんが、プレイ中に笑わずにはいられないほど、不気味なモータル コンバットの個性が十分にあります。

Vita バージョンのモータル コンバットには、「」で紹介されているすべてのコンテンツが含まれています。完全版Vita に追加された新機能を考慮しなくても、核となるエクスペリエンスはオリジナルのゲームと同じくらい深く、満足のいくものです。追加のキャラクターのおかげではないにしても、それ以上です。(PS Vita バージョンにはソニーのゲームも含まれています)限定キャラクター、クレイトス)

オリジナルのコンソール ゲームには、「チャレンジ タワー」モードで 100 のチャレンジが用意されていました。 Vita版ではさらに100セットが追加される新しいオリジナルで紹介されたものに加えて、さまざまなチャレンジが追加されます。ここで、Vita の多くの「ギミック」が機能します。画面をタップしてミサイルを発射し、空中でスコーピオンをジャグリングします。不条理な、そして陽気なアニメーションと音響効果は、全体的な体験をさらに高めるだけです。頭蓋骨や骨が投げつけられながら、システムを傾けてキャラクターのバランスをとらなければならないのは、愚かなほど魅力的です。

Vita 特有の機能を必要としないミニゲームでも、かわいいものにすることができます。たとえば、元のゲームで取り上げられたマイクロ ストーリーの 1 つに対するある種の「続編」として機能する新しいチャレンジがあります。オリジナルのチャレンジタワーでは、ミレーナは次のことをしたいと考えています。スコーピオンにテディベアをあげる。 Vita 専用のチャレンジ タワーでは、スコーピオンの視点から物語が続きます。勝利は真に満足のいく結末をもたらします。

Vita バージョンの Mortal Kombat はコンソール版ほどの視覚的な忠実度はありませんが、ハンドヘルドの OLED スクリーンでは依然として素晴らしく見えます。何よりも、安定した 60 フレーム/秒で動作します。あらゆる追加コンテンツが詰め込まれているモータルコンバットは、今春後半に発売される時には Vita の決定版ファイターとなる可能性が高いです。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。