BioWare、Mass Effect 3 の「エンディングに関連したマルチプレイヤー」を明確に

BioWare は、「最高のシングルプレイヤー エンディング」を達成するために Mass Effect 3 のマルチプレイヤー コンポーネントをプレイする必要がないことについて、いくつかの説明を提供しました。

の包括的なキャンペーンを進行中マスエフェクト 3これは、プレイヤーが受け取る「エンドゲーム」に影響を与える 2 つの主要な統計、「銀河系の即応性」と「有効な軍事力」に影響を与えます。ゲームのリリース直後、Mass Effect 3 のマルチ エンディング、具体的にはゲームの「最高の」エンディングを達成するために何をする必要があるかについて、混乱が生じました。ユーザーからは、「銀河系の準備」を強化することなくゲームのフィナーレに完全に備えることは不可能であり、それはマルチプレイヤー コンポーネント (または iOS ゲーム、インフィルトレーター)。それは真実ではないと BioWare は言います。

「最高のシングルプレイヤーエンディングを得るためにマルチプレイヤーをプレイする必要はない」と公式は語った声明BioWare フォーラムのメモに記載されています。

「有効軍事力」は、Mass Effect 3 のエンドゲームにおけるプレイヤーの成功を決定する統計です。シングルプレイヤー キャンペーン中に「戦争資産」を収集すると、この評価が上がります。さらに、収集できる資産は必要以上にありますが、「最高の」エンディングを得るには、特定のしきい値に到達する必要があります。

一方、「Galaxy Readiness」はシングルプレイヤー キャンペーンの影響をまったく受けませんが、マルチプレイヤー (または Infiltrator) をプレイしてステータスを増加させると、シングル プレイヤー キャンペーンで収集する必要がある戦争資産の数が減ります。プレイヤーキャンペーンを成功させる。

「マルチプレイヤーを頻繁にプレイする場合、[有効軍事力] バーを満たすために必要な戦争資産はシングルプレイヤーから少なくなります (つまり、両方のモードでプレイするための要件のバランスがとれます)」と上級マーケティング担当者は述べています。マネージャーのジャレット・リーはこう語る。

要約すると、「有効軍事力」は Mass Effect 3 のエンドゲームの進行を決定する統計であり、「たとえ銀河系の準備が 50% であっても、戦争資産を収集するだけで最大化できる」統計です。