船舶レビュー

船舶レビュー

インディーズ開発者 Strange Loop Games の液体物理プラットフォーマーである Vessel をプレイして、その巧妙なパズルが沈むのか泳ぐのかを確認します。

「ああ!」という満足感以上の満足感はありません。特に耐え難いパズルを解くことで得られる瞬間。そして、その瞬間は、長い間物思いにふけった後に起こることがよくあります。最高のパズル ゲームには、こうした瞬間が詰まっています。容器も例外ではありません。

Vessel では、プレイヤーは M. アークライトという名の優秀な科学者の役割を果たします。アークライトの最大の発明は、フルロスとして知られる液体オートマトンです。ある日、フルーロスが問題を起こし始めたため、アークライトの工場は大混乱に陥ります。プレイヤーは、アークライトの世界をナビゲートして、フルロスの突然の行動の変化の原因を見つける任務を負っています。

私はすぐに、Vessel のスチームパンクの世界に畏敬の念を抱いていることに気づきました。アークライトの工場全体は蒸気エンジン、パイプ、ポンプ、コンベア ベルトに基づいており、いくつかの興味深くトリッキーなシナリオにつながります。スチームパンクの背景は単に派手な飾りとして使用されているわけではなく、ゲーム内で使用されるパズルに大きく貢献していることが証明されています。

Vessel のパズルの大部分には、アークライトの工場とその周囲の世界を満たす、ルーブ ゴールドバーグからインスピレーションを得た数十台のマシンを使って遊ぶことが含まれています。これらのパズルの多くを解決する鍵には、科学者の信頼できる放水銃と組み合わせて Fluros を使用することが含まれます。後のパズルでは、溶岩、蒸気、追加の種類の Fluros などの追加のメカニズムが追加されます。アークライトの在庫は限られており、Fluro の種子 (水を加えるだけ!) と前述の放水銃だけで構成されていますが、各パズルを解く方法は数多くあります。

ゲーム全体に導入されたさまざまな仕組みのおかげで、各パズルに多様性があるのも新鮮です。同じことを繰り返しているようには感じなかったので、ゲームの終わり近くにあるより難しいパズルのいくつかに固執する動機に非常に役立ちました。

それは私に「Aha!」という概念を思い出させます。一瞬。 Vessel のその後のパズルには怖気づいてしまいがちですが、中には完成するまでに数十の手順や可動部品を必要とするものもあります。ゲームには明確なヒントが提供されていないため、途中で立ち去ろうとする人もいるかもしれません。ただし、そうすることは、ゲームの最も気が遠くなる部分を完了したときに得られる大きな達成感を放棄することを意味します。

Vessel のパズルも楽しいですが、私にとって長く印象に残っているのは Fluros です。ゲーム全体を通して、フルーロスは彼ら自身が愛すべき魅力的であることを証明します。確かに、彼らは大混乱を引き起こし、多くの問題を引き起こしていますが、アークライトの日記は、これは意図的な悪意の感覚ではなく、自然のせいだとしています。たとえば、ドリンカータイプの Fluro を考えてみましょう。これらには 2 つの異なる色があり、互いにぶつかるたびに爆発し、ゲームの後半で毛むくじゃらのシーケンスが発生します。最も近い水源に向かって大喜びで飛び跳ねる姿は、その無邪気な姿に魅了されずにはいられません。

Vessel は非常に面白い 2D パズル ゲームです。キャンペーンは 10 ~ 15 時間と長いですが、2 回目にゲームに戻る理由があまり見当たらないことを考えると、これはプラスです。あまりリプレイ性が高くないという事実にもかかわらず、このゲームは非常に独創的なパズルの仕組みと愛らしい新しいキャラクターを誇っています。 Strange Loop Games は Vessel の開発に 2 年以上を費やし、その結果、インディー シーンとメインストリーム シーンの両方で同業他社の間で話題になることは確実な高品質のタイトルが完成しました。

[この Vessel レビューは、出版社から提供された PC 版のゲームに基づいています。]

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?