セガが発行するマーベルゲームはもうありません
マーベルのゲーム制作担当副社長は、近い将来、これ以上セガが発売するマーベルタイトルの予定はないと発表した。
セガは、たとえ今後あったとしても、マーベル・コミックのキャラクターをフィーチャーしたビデオゲームを今後すぐに出版することはありません。マーベルのゲーム制作担当副社長であるTQジェファーソンは、詳細については明らかにしていないものの、最近のインタビューでこのニュースを認めた。
「現時点では、追加のマーベルゲームがセガから発売される予定はない」と同氏は語った。
「私の意見では、映画ライセンスのゲームに影響を与える最大の悩みは、開発に時間がかかることと、映画のストーリーをゲームの形で再現することに厳密に従うことです」とジェファーソン氏は語った。ハリウッド・レポーター。映画のタイアップの開発サイクルは比較的短い場合があり、元になった映画に存在する同じストーリーを単純に再現することはできません。 「そうすると、大勢の凶悪犯と1回のボス戦で2時間の経験ができることになる」とジェファーソンは説明した。
最近、セガが発行したマーベル ゲームをプレイしたことのある人は、それほどショックを受けることはないと思われます。まったく逆です。彼らは少し安心するかもしれません。が指摘したように、ユーロゲーマー問題を明確に把握するには、セガが出版したマーベル ゲームの Metacritic 評価を確認するだけで十分です。
問題の各ゲームの肯定的なレビューの割合は次のとおりです。アイアンマン(45)、アイアンマン2(41)、インクレディブル・ハルク(55)、キャプテン・アメリカ:スーパー・ソルジャー(60)、そしてソー:雷神(38)。
ジェファーソン氏は、セガがこれらのシリーズの出版を中止する理由について詳しくは掘り下げていないが、レビュースコアがそれを物語っている。セガがマーベルゲーム(これもすべて映画とのタイアップだった)に採用しようとしていた魔法の公式が何であれ、実際にはよく言えば凡庸、最悪の場合は惨劇を招くものであった。