SFxT の Vita バージョンには、12 人の新しいキャラクターが追加されています。それでは、カプコンはコンソールプレイヤーに何を言いたいのでしょうか? 「コンソールのファンも確実に満足できる方法を見つけていきます。」
わずか数日で、ファンは不可能だったはずのゲーム、つまりストリートファイターの世界の戦士と鉄拳の王たちのクロスオーバーをプレイできるようになるでしょう。 3月6日の発売に先駆けて、カプコンは発売記念パーティーを開催した。ストリートファイター×鉄拳ロサンゼルスのダウンタウンで。そこで私はカプコンのコミュニティマネージャー、セス・キリアンに会いました。
最近発表された『SFxT』のVita版とその導入方法について触れました。十数人の新しいキャラクター。新しい追加(キリアンの個人的なお気に入りであるエレナを含む)について知るのは興奮しましたが、私はこれらのキャラクターがどれくらい早くコンソールプレイヤーに届くかについての懸念を持ち出しました。キリアンは、コンソールプレイヤーがある時点でこれらのキャラクターを入手できるだろうと私に保証しました。 「コンソールのファンも確実に満足できる方法を見つけていきます。」
残念ながら、カプコンは追加コンテンツがいつ利用可能になるかについては沈黙を保っています。 Vita版の秋のリリースを考えると、コンソールプレイヤーはこれらのキャラクターを長期間見ることはできないでしょう。
それから私たちはこのゲームの物議を醸している新しいことについて話しました。ジェムシステム。これらのステータスを変更するパワーアップがバランスを崩し、「ゲームブレイカー」になる可能性があるという懸念があります。しかし、キリアンは同意しません。 「これは比較的微妙な効果です。」とキリアンは説明しました。「しかし、そのような繊細さがあるからこそ、ジェムで創造性を発揮したり、自分のキャラクターや個人的なプレイ スタイルにぴったりのジェムを見つけたりできるのです。ちょっとしたエッジを与えることもできます。賢い方法でジェムを活用しようと試み始めると、対戦相手に対して少しだけ優位性を得ることができ、それが結果を生むことになるでしょう。」
競争コミュニティはすでに SFxT を受け入れているようで、SFxT の最も興味深い新機能の 1 つである協力プレイも受け入れています。 「トーナメントシーンからの関心は非常に高く、2対2をトーナメントの標準にしようとしている人さえいる」とキリアンは語った。 「私にとって、それは私たちが真剣に考えたことではありませんでしたが、それは本当に励みになり、トーナメントシーンに真の新風を加えるだろうと思います。」
店頭に並ぶと、『ストリートファイター x 鉄拳』はストリートファイター 25 周年記念年の最初のリリースとなります。カプコンは今年の残りに他に何を計画していますか? 「もちろん、素敵なグッズやお持ち帰りいただけるものもありますので、ご期待ください。私たちはある種の歴史的なプロジェクトを計画しており、シリーズのこれまでの経緯も振り返りますが、それがどこにあるのかについても話したいと思っています。シリーズが続いていきます。」
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?