アラン ウェイクのアメリカン ナイトメアはサバイバル モードとして開始されました

アラン ウェイクのアメリカン ナイトメアはサバイバル モードとして開始されました

『アラン ウェイク アメリカン ナイトメア』の開発者 Remedy は、新しい開発日記を公開しました。そこでは、サバイバル モードが徐々に新しいストーリー コンテンツに取って代わられた経緯が語られています。

アラン・ウェイクのアメリカン・ナイトメア表向きはアラン ウェイクの物語の続きですが、必ずしもそうではありませんでした。 Remedy Entertainment の開発者日記では、アクション重視のゲームとしてのゲームのささやかな始まりについて語られています。サバイバルモードと、それがどのようにして本格的なストーリーに発展したかを説明します。

American Nightmare は、Alan Wake の核となるコンセプトを備えた、よりアクションに重点を置いたゲームをテストすることから始まり、Remedy は社内でスコアボードを備えたよりアーケード アクション ゲームをプレイしていました。 「その後すぐに、そこに少しだけストーリーを加えたらクールではないかという話になりました」とクリエイティブディレクターのサム・レイクは語った。 「そこで、ゲームにストーリー モードを追加しました。そして、ゲームはさらに大きくなり続けました。」その結果、「膨大な量のコンテンツ」ができたと彼は言う。

『アラン ウェイク アメリカン ナイトメア』は 2 月 22 日に Xbox Live アーケードに 15 ドル (1200 MSP) で登場します。以下の開発日記をご覧ください。