Bethesda は、Skyrim の Creation Kit が 1 月に予定されており、ゲームの次のメジャー 1.4 アップデートの準備がほぼ整っていると発表しました。
ザ エルダースクロールズ V: スカイリムの約束された Creation Kit と Steam Workshop は現在ほぼ完成しており、Valve とゲームの MOD コミュニティによるいくつかのテストが保留されています。開発者のBethesda Game Studiosはまた、ゲームの次のメジャーパッチ(v.1.4)も現在3つのプラットフォームすべてでテスト中であると報告しており、来週にはPC版のリリースが予定されており、その際にはコンソールメーカーにも出荷される予定であるとしている。認証。
で明らかになった情報は、ベセスダのブログ、また、開発者はSteamを使用してパッチの「ベータ」バージョンを公開する予定であり、プレイヤーが参加するかどうかを決定できることにも言及しています。 「PC 向けの現在のアップデート計画は、まず Steam を通じてアップデートを『ベータ』バージョンとしてリリースすることです」と Bethesda は述べています。 「これは、Steam を通じてオプトインし、必要に応じて取り消すことができるものです。これは、今後全員に対する追加の安全性チェックであり、PC ユーザー向けの更新プロセスを迅速化および改善する必要があります。今後はさらに多くの機能を提供する予定です」これがどのように機能するかについてはすぐにお知らせします」と開発者は説明します。
1.4 パッチで期待されるバグ修正の完全なリストを以下に示します。クエスト固有の修正の膨大なリストもあります。ただし、一部の説明はネタバレになると思われる可能性があるため、ここには掲載しないことにしました。クエスト固有の修正を含むパッチノートのリスト全体を表示できます。ここ。
スカイリムパッチ1.4のバグ修正
- メモリとパフォーマンスの全般的な最適化
- プレイヤーの家のマネキンに鎧や衣服を配置したときに正しく表示されないことがある問題を修正しました。 (PS3)
- コンパイラ最適化設定の改善 (PC)
- メモリとパフォーマンスの長期プレイの最適化 (PS3)
- スクリプトに関連するメモリの最適化
- パスと AI に関連するクラッシュを修正しました
- プレイヤーが「デイドラの親友」をすでに完了している場合のハエマールの恥のクラッシュを修正
- 保存されたゲームの読み込み時にまれに発生するクラッシュを修正しました
- アクセント付き文字が行末に正しく表示されない問題を修正しました
- マスター犯罪の実績/トロフィーはフランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語で適切にロック解除されます
- ドラゴン プリーストのマスクが正しくレンダリングされない問題を修正しました
- セーブデータをリロードした後にクエストが誤って進行する問題を修正しました
- プレイヤーの家の本棚に本を配置したり本棚から本を削除したりする際の問題を修正しました
- プレイヤーが家具を購入する前にすぐに家を訪れた場合、プレイヤーの家で武器ラックと飾り額が正しく機能しない問題を修正しました。
- ウィンドヘルムのプレイヤーハウスが適切に掃除されない問題を修正
- 巨大な攻撃と吸収呪文に関連するクラッシュを修正
- 灰の山が適切にクリーンアップされない問題を修正しました
- 既存の保存の上書きが失敗する場合がある問題を修正しました
- コンテナメニューによるメモリクラッシュを修正
- 本棚による無限ループを修正
- フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語版でシャリドールの迷路のトラップが正しく動作しない問題を修正
- ウェアウルフから人間に戻ることが時々失敗しない問題を修正しました
- 弓と短剣は武器ラックに置いたときに正しく表示されます