スタッフのお気に入り 2011: アリスのおすすめ

Shacknews スタッフは、全体的な「ベスト オブ 2011」賞には及ばなかった、チームのお気に入りのタイトルをいくつか紹介します。次はスタッフライターのアリス・オコナーと彼女のお気に入りです。

バレットストームBulletstorm は本質的に、Painkiller の作成者 People Can Fly がビデオ ゲームの制作に取り組んだものです: The Video Game。ばかばかしい理由でばかばかしい世界に放り込まれたあなたは、ポイントを稼ぐために楽しくも陰惨な方法で人々を殺すために派遣されます。たとえば、ショットガンで仲間の足を吹き飛ばすと 25 ポイントが獲得できますが、笑いながら小人を撃ち、顔面にブーツでとどめを刺すと、さらに立派な 100 ポイントを獲得できます。なぜ?ビデオゲームだから。 Bulletstorm は徹底的に愚かで幼稚な口調ですが、ほとんどのビデオ ゲームとは異なり (これも同様です)、それをよく認識しているため、奇妙な種類の賢いゲームになっています。この愚かなプロットは、子供じみた楽しい罵倒と壮大なセットピースの奔流によって滑らかにされながら、それ以上の深みを装うことなく、楽しく跳ねています。スキルショットはナンセンスですが、楽しい。重要なのは、基本的に、Bulletstorm は非常に堅実なシューターであるということです。横にジャンプすることはありませんが、いくつかの一流の銃とスキルショットを備えた美しく肉厚なゲームで、プレイヤーは単に顔を撃つ以上のことをするように誘惑します。あなたが面白い方法で人を殺すと、ある女性があなたとあなたの友達に「あなたのペニスを殺すぞ」と脅迫します。そして、退屈なマーケティングと退屈なデモのせいで、ほとんどスキップするところだったとは!

開発元Q Entertainmentのチャイルド・オブ・エデン

エデンの子もし Child of Eden が 15 ドルの XBLA と PSN のゲームだったら、きっと愛されたでしょう。厳密に言うと、これは Rez の流れを汲むレール シューティング ゲームですが、色、形、サウンドのすべてが陶酔的な体験を作り上げています。ゴージャスな抽象空間を移動し、抽象的な敵を爆破し、ショットごとにスコアが増加します。早い段階で、あなたは宇宙を漂い、ホシクジラを攻撃します。その後、ホシクジラは輝かしいフェニックスとして生命を吹き返し、色と音楽を吐き出し、上昇し輝きます。そして、これらの色とノイズと音楽があり、ビデオクリップが流れてきます。頂上には、見るもの、聞くもの、見るもの、聞くもの、見るものがたくさんあり、息を呑むような美しさです。私がやったのはカーソルを動かして弱点を撃つことだけでしたが、その経験は私を本当に震えさせました。皆さん、この世界には美しいものがあります。そして、美しい風景の中を歩き回りながら、見るべきものや撮影すべきものを約 2 時間ほど歩きます。残念ながら、Ubisoft は Child of Eden を定価の小売ゲームとしてリリースしました。確かにそれは素晴らしいことですが、完了するまでに 2 時間程度しかかからず、ほとんどの人はそれにお金を払いたくありません。素敵なものですが、扱いが悪かったです。恥。

コペンハーゲン ゲーム コレクティブのヨハン セバスチャン ジョスト

ヨハン・セバスティアン・ジョストほんの3分前まで私たちが一緒におしゃべりしたり、飲んだり、笑ったりしていたことは問題ではありませんでした。私たちが数メートル離れて向かい合ってそこに立ち、PlayStation Move の杖を振り上げたとき、私たちは敵でした。 2分前、他の5人がまだラウンドに残っており、私たちは卑劣な同盟を結んでいましたが、私たちはあまりにも上手すぎて、あまりにもきれいに他の人を打ち負かしたので、今度は決闘しなければなりませんでした。 10秒ほど沈黙して立ち尽くした後、私たちは優柔不断に顔を歪め、コントローラーを上げて突進した。 JS Joust は、最大 7 人のプレイヤーが参加できる対戦型マルチプレイヤー ゲームで、ラップトップ上の広いスペースで PlayStation Move コントローラを使用してプレイできます。それぞれが杖を持っており、十分に揺さぶられるとラウンドからノックアウトされるため、自分のコントローラーを守りながら、他のプレイヤーのコントローラー、またはプレイヤー自身を巧妙にノックアウトすることを期待しながら慎重に動き回ります。卵とスプーンのレースをレースなしで、さらに押し込みを加えて行うことを考えてください。時々、音楽がスピードアップし、杖の感度が低下するため、比較的自由に激しくスイングできます。どれだけ押し倒しができるかについてはルールはなく、プレイヤーはプレイを通じて黙って合意形成をするしかありません。新しいプレイヤーがサークルに加わり、誰もがどれだけ友好的な暴力を許容できると考えているかを発見するのは興味深いことです。 Joust は、遊び場ゲームの楽しい身体性と、テクノロジーなしでは実際には機能しない複雑なルールを組み合わせたいくつかの新しいゲームの 1 つです (BUTTON も参照)。私がプレイしたいくつかのラウンドは、正直言って、今年のビデオ ゲームで最高の瞬間の一部でした。厳密に言えば、Joust はまだ正式にリリースされていませんが、さまざまな方法で利用できるようになっているため、近くのゲーム イベントで見つかるかもしれません。見かけたら、ぜひ誰かを押しに行ってください。
「忘れてた…」そこで止めましょう!今週は、Shacknews の「スタッフのお気に入り」を公開します。これは、「2011 年のベスト」リストには入らなかったタイトルです。今週は、佳作、つまり「今年のトップ 5」に入るところだったゲームも紹介します (これらは来週公開されます)。このリストにゲームが載っているということは、どんなに議論したり、髪を引っ張ったり、泣いたりしても、そのゲームが全体的な「ベスト」リストに掲載されるには十分ではなかったことを意味します。反対も賛成しましょう!それにもかかわらず、これらはゲームの素晴らしい年に素晴らしいゲームでした。