EverQuest 2 のプレイヤー数は無料プレイになってから 300% 増加

Sony Online Entertainment の社長である John Smedley 氏は、EverQuest 2 が先月無料プレイにモデルを切り替えて以来、EverQuest 2 が「驚くべき成長」を遂げていると述べ、ゲームの統計情報を提供した。

Sony Online Entertainment は、先月の切り替え以来、このゲームは「驚くべき成長」を遂げていると述べているため、無料プレイにすることは EverQuest 2 の世界にとって良い決断だったようです。

このゲームに関して発表された統計の中には、300% という驚異的な「新規プレイヤーの増加」があります。毎日のログイン数も急増し、無料プレイになってから 40% の急増が見られました。

SOE の最近の戦略は、ゲームの最初の発売から 1 年も経たないうちにこのモデルに切り替えた DC ユニバース オンラインを含む、現在の MMO 作品に基本プレイ無料のオプションを提供することでした。

EverQuest 2 のシフトは DCUO のシフトとはわずかに異なり、既存のEverQuest 2 で使用される基本プレイ無料モデル: 分断されたコミュニティからの苦情を最小限に抑えるために、EverQuest 2 の標準バージョンを拡張しました。

ソニー・オンライン・エンタテインメントの社長ジョン・スメドレー氏が以下の方法で統計を明らかにした。ツイッター、『Star Wars: The Old Republic』のリリースに言及し、この変更は「いくつかの本当に優れた競争が市場に登場した時期に」起こったと付け加えた。

また、EverQuest 2 では「アイテムの売上が 200% 増加」しており、さらに SOE は、このゲームによって「多くの新しいサブスクリプション」が追加されたと述べています。

無料プレイになった後、DC ユニバース オンラインも同様に幸運をもたらし、毎日の収益が増加しました。700%ジャンプ最初の数週間以内に。 SOEの次のタイトルはプラネットサイド 2、今年後半に無料プレイ タイトルとしてリリースされる予定です。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。