Minecraft のクリエイターである Notch は、Ludum Dare 22 コンテスト用に作成したゼルダのようなゲーム、Minicraft の続編に取り組んでいると述べました。
Minecraft の作者であるマルクス "ノッチ" ペルソンは、次のインスピレーションを見つけたかもしれません。でツイート今日、ゲームデザイナーは「Minicraft 2は特に理由もなく開発中だ。ただし、もっと良い名前が必要だ」と語った。夢中になる前に、注意深く読んでください。その後ペルソン氏が指摘したように、これは私の「e」ではなく、末尾に「i」が付いているミニです。 Minicraft は、Ludum Dare 22 の一環として彼がクリスマス前の週末に作成したゲームです。Notch はブログで、このゲームを「Minecraft からクラフトの影響を受けた、ゼルダっぽい見下ろし型ゲーム」と説明しました。
現時点ではノッチがこのアイデアをどこまで進めるつもりなのかは不明だが、彼がコンセプトを拡張するというアイデアで遊んでいる音から察するに。フォロワーからゲームの方向性について尋ねられたとき、彼はこう答えた。言った、「クラフトと変更可能な地形を備えたローグライクアクション」。彼がどこから来たのかをよりよく知るには、遊ぶ彼の Minicraft エントリー (Java を実行する必要があります) を Ludum Dare 22 に投稿します。
のゲームを与えるコンペティションでは、コミュニティが提案したテーマに基づいて、個々のデザイナーに 48 時間かけてゲームをゼロから開発する時間が与えられます。それらの制約から解放されると、空は無限に広がります。そして、Minecraft が私たちに示していることが 1 つあるとすれば、Notch がいったん動き始めると、一見シンプルなデザインを壮大なスケールに拡張できるということです。