Naughty Dogによれば、『The Last of Us』はゾンビゲームではなく、キャラクター間の関係を描いたストーリー主導のタイトルだという。
のデビュートレーラーを見たとき、ラスト・オブ・アススパイク VGA では、これが別のゾンビ ゲームだと思わずにはいられませんでした。カリスマ的なヒーローたちの機知に富んだ対話というノーティードッグの特徴的なスタイルを備えた、よくできたゾンビ ゲームですが、それでもゾンビ ゲームです。しかし開発者は、その名前に汚名が付くのを好まない。
クリエイティブディレクターのニール・ドラックマン氏は、「もしゲームがモンスターに関するものだったら、我々はモンスターを表示しなかっただろう」と語った。 「この話は彼らに関するものではないので、邪魔にならないようにしようと思いました。」
ドラックマン氏はこう語った。ユーロゲーマーゲームの真の推進力は主人公のジョエルとエリーを中心に展開します。 「これらの非言語的な兆候は、彼らが知り合ってからどれくらい経つかを示しています。感染していないもう一人の人はどうですか?」ここでいう感染とは、冬虫夏草菌、実際に現実のゾンビのような症状を持つバグに感染して殺します。
ゲームディレクターのブルース・ストラリー氏によれば、このゲームは「ストーリー主導型」だが、『アンチャーテッド』シリーズの物語の焦点を考えれば驚くべきことではない。ドラックマン氏が「ストーリーテリングは現在非常に貧弱だ」と言っているため、スタジオはそれを推進したいと考えている。彼らが描いている違いは、この物語がゾンビの原因についてではなく、登場人物がゾンビにどう対処するかについてであるようだ。
だからといって、戦闘が役割を果たさないというわけではありません。 Straley 氏は、トレーラーにはゲームプレイのヒントが含まれていると述べています。 「トレーラーを分解してみると、そこにあるすべてのアクションに意味があることがわかります」と彼は言いました。 「ゲームプレイ設定でプレイすることになるさまざまな種類のメカニズムをからかうものです。いくつかの近接戦闘と銃があり、それが戦略としてどのように機能するかは、興味深いものです。」
私たちにとって、ゾンビのように振る舞う真菌に感染した人間を殺すゲームは、ひどくゾンビ ゲームのように聞こえます。しかし、私たちがこれまでに見たのは予告編だけであり、ノーティー ドッグはストーリーに込められた労力を強調したいと考えているため、疑わしい点は有利に扱います。以下でデビュートレーラーをもう一度見ることができます。