『人喰いの大鷲トリコ』作者、ソニー退社の噂

『人喰いの大鷲トリコ』作者、ソニー退社の噂

『人喰いの大鷲トリコ』の開発は何度か遅れており、最後に公開されてからかなり時間が経ちました。その生みの親である上田文人氏がスタジオを離れるかもしれないという噂が流れてきた。

気を引き締めて人喰いの大鷲トリコ状況は潜在的にさらに悪い方向に進んでいるように見えるため、ファン。高い評価を得ているチームICOのトップ、上田文人氏が退任するのではないかと噂されている。彼はフリーランスの立場でゲームを最後まで見守ると言われているため、すべてが失われるわけではないかもしれない。しかし、もし本当であれば、『人喰いの大鷲トリコ』は重要な恋人たちとの関係を解消することになるため、将来のプレイステーション独占タイトルの可能性には打撃となるかもしれない。アイコとワンダと巨像

噂は、報告されましたEurogamer は「日本のゲーム開発関係者」の話として、上田氏の離脱が『人喰いの大鷲トリコ』の完成が遅れているもう一つの理由であると述べている。ソニーはすでにEurogamerに対し、噂や憶測についてはコメントしないと回答している。しかし、ゲームの長期にわたる開発期間と、間違いなく高まっている内圧を考慮すると、少なくともそれはもっともらしく思えます。

『人喰いの大鷲トリコ』は、初期のビデオが流出チーム アイコの次のゲームのタイトルであり、当時は「プロジェクト トリコ」というコード名でのみ知られていました。その直後、ゲームの公式発表とともにビデオのフルバージョンが公開されました。このゲームの開発が正確にいつ開始されたのかは憶測の対象となっているが、チームの前作であるワンダと巨像は 2005 年末にリリースされ、2007 年にスタジオは新作ゲームの人材を募集していた。

2009 年のビデオ以来、『人喰いの大鷲トリコ』に関する情報は入手困難になってきました。当初は 2010 年のリリースを目標としていましたが、詳細がわかったのは 2010 年の東京ゲームショウでした。そこで上田氏は、ゲーム内映像と思われるシーンをいくつか含む新たなトレーラーを紹介した。私はそのプレゼンテーションに出席しましたが、そこで上田氏はゲームに対するチームのコミットメントを真剣に表明し、2011 年のホリデーリリースを目指していると述べました。

この4月、ニュース『人喰いの大鷲トリコ』は予定していた2011年のリリースが予定されていないことが判明し、ゲームがいつリリースされるかについての最新情報は与えられなかった。その後、このゲームが E3 に出場できなかったとき、これは東京ゲームショウでソニーのスターの 1 つになることを意図した動きであると考えられていました。しかし、そこにその欠如があるということは、何かが深刻に間違っていることを示す最も明白な兆候を示していました。

私は、Team Ico が生み出した作品の力だけを頼りに、人喰いの大鷲トリコが最終的にリリースされることに期待を抱いています。 『Ico』と『ワンダと巨像』はどちらも私にとって最も大切なゲームの 2 つであり、『人喰いの大鷲トリコ』のビデオだけでも私は完全に引き込まれます。しかし、私はゲームの完成を見届けるためのソニーの制作ニーズに同情できないわけではありません。上田氏が出発した場合、『人喰いの大鷲トリコ』が再び輝かしい成功を収めること、そしてそれを完成したゲームに同様に変換できるデザインチームを通じて彼が自身の創造性を共有する将来の機会を見つけることを祈りましょう。