Stealth Bastard が無料リリース、開発者がその理由を説明

インディー開発者の Curve Studios は、最近アクション プラットフォーマー Stealth Bastard を有料タイトルではなく無料でリリースした理由を説明しています。

まず第一です。まだチェックアウトしていない場合ステルス野郎: 戦術的スパイのケツ穴インディーデベロッパー Curve Studios による (エクスプロデモン)、してください。これは、「メタルギア ソリッドとスーパー ミート ボーイの融合」と形容される PC 用の無料アクション プラットフォーマーで、プレイすると、なぜこのゲームが先週金曜日のリリース以来 15,000 以上のダウンロードを獲得できたのかが理解できるでしょう。比較的無名な存在から脚光を浴びる。

Stealth Bastard を「時間外のペットプロジェクト」と呼ぶプロデューサーの Ed Fear は、最近、Curve がこのタイトルを有料ではなく無料でリリースする理由を明かしました。

「私たちはただそれを世に送り出したかっただけなのです」とフィアー氏は説明した。開発する最近のインタビューで。 「何かを経験する人にとって最大の障壁は、その代償を払わなければならないことだ。」同氏はまた、Stealth Bastard を終了するときに表示される Curve の別のゲーム Explodemon の広告が認知度を高めるのに役立つと指摘しました。

フィアー氏はまた、チームが比較的「少額」でタイトルを販売するよりも「コミュニティを構築し、人々を惹きつける」ことの方がはるかに重要であると判断したとも指摘した。

「『これなら5ドルから10ドル払っていただろう』というコメントや、『皆さんに少しお金を寄付してもらえませんか』というコメントをツイッターでたくさんいただきました」とフィアー氏は付け加えた。これは素晴らしいし、PC インディー コミュニティがいかに優れているかを示しています。」

『Stealth Bastard』のパフォーマンスが継続し、Curve Studio のファン層が拡大し続ければ、これを「完全なゲーム」に開発して収益化することは十分に可能だとフィア氏は述べています。これは、将来の Curve タイトルにも拡張される可能性のあるリリース モデルです。 「今は言うのは難しいが、もしゲームが成功すれば、またやる可能性はある」とフィアー氏は認めた。

同氏はまた、業界内でゲームを無料でリリースし、後で収益化する意欲が高まっていることにも言及した。 「はい、これは実験です。まさにその通りです」とフィアーは言いました。 「しかし、それは人々がますます実験す​​ることになるものであり、私たちがそれを行うことができて本当にうれしいです。」

Stealth Bastard はゲームのサイトから無料でダウンロードできます。公式ウェブサイト