Serious Sam: The Random Encounter のレビュー

Serious Sam: The Random Encounter は、Sam Stone をターンベース RPG の世界にもたらす、Serious Sam インディー シリーズの最終リリースです。

正式にカムバックする前に、シリアスサム 3: BFE、開発者の Vlambeer は、Sam Stone を未知の領域に連れて行きます。シリアス・サム: 偶然の出会い。オープニングのナレーションは、サムを未来への旅に向けて設定します。そこでは、戦闘はターンベースの RPG 戦闘の形式をとります。

言うまでもなく、これは典型的なシリアス・サムの経験ではありません。 Vlambeer は、シリーズのトレードマークであるラン アンド ガン ゲームプレイを、昔ながらのターンベース RPG のコンテキスト内に配置しました。サムは、レトロなピクセル アートで満たされた等角投影のオーバーワールドから始まります。オーバーワールドでは探索のチャンスはほとんどありませんが、それはサムがランダムな戦闘シーケンスを開始せずに数歩以上進むことができないことが主な理由です。

戦闘はゲームの核心であり、これまでのシリアス サムに完全に適合します。サムとその仲間たちは、一度に何十人もの敵に待ち伏せされます。戦闘は自動実行環境で行われるため、プレイヤーが攻撃命令を出しても、戦闘はオリジナルの Serious Sam ゲームのラン アンド ガン スタイルを視覚的にエミュレートします。

戦い方はシンプルです。プレイヤーは利用可能な武器で攻撃するか (その多くには武器の射程や視線の調整が含まれます)、アイテムを使用できます。向かってくる敵や発射物は矢印キーを使用して回避できるため、全体的な学習曲線が非常に簡単になります。

The Random Encounter が他の RPG と異なるのは、キャラクターがレベルを上げないことです。むしろ、サムはアイテムのドロップを通じて武器を増やします。ゲームで最も難しい部分は、特定の敵にどの武器が適しているかを知ることです。これはボス戦では特に厄介です。私はいつも本能的にロケットランチャーに手を伸ばし、画面の半分を占める巨大なモンスターを撃ちましたが、そのせいで格下の敵からの攻撃に無防備になってしまうことがよくありました。そうは言っても、Vlambeer はゲームの難易度曲線を設定する上で良い仕事をしており、ボス戦は厳しいですが、圧倒されることはありません。

ランダムエンカウンターの最大の欠点は、時間が短すぎることです。平均的なプレイヤーは、せいぜい 3 ~ 4 時間程度でゲームをクリアします。戦闘は楽しいし、Vlambeer はシリーズのユーモアのスタイルをよく理解しているように感じられるので、それは残念です。さらに悪いことに、一度ゲームが終わってしまうと、再度プレイする理由がまったくありません。 Serious Sam Indie シリーズの他のエントリは追加のリプレイ価値を提供していましたが、The Random Encounter に引き戻す同じニンジンは見つかりませんでした。終わったら終わり、シリーズの次のゲームを楽しみにする時が来ました。

Serious Sam: The Random Encounter は、伝統的な FPS をもたらし、ターンベース RPG への移行に成功しているという意味で機能します。ライセンスに忠実で、いくつかの面白い瞬間があり、まともな挑戦を提供します。一度プレイしてみる価値はあります。残念ながら、このゲームでは二度目に遭遇する理由はあまりありません。


Serious Sam: The Random Encounter のレビューは、インディー開発者 Vlambeer によって提供された PC 上のゲームの最終バージョンに基づいています。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?