ワーナー ブラザース インタラクティブは最近の成功の秘密について語り、DC スーパーヒーローが主演する別のゲームを含む、来年の多数の新作タイトルを予告しています。
バットマン、モータルコンバット、複数のレゴ タイトルなどの高収益シリーズにより、ワーナー ブラザースは最近のビデオ ゲーム ビジネスへの進出で大成功を収めています。ワーナー・インタラクティブのマーティン・トレンブレイ社長は、2011年が同社にとってインタラクティブ・エンターテインメント分野で最も収益性の高い年になると予想しており、「売上高は10億ドル近くに達する見込みだ」と断言した。本日のリリースは、バットマン: アーカム・シティコンソールの場合は、問題に確実に役立ちます。
アン記事ロサンゼルス・タイムズの記事では、ワーナー・ブラザーズがビデオゲーム分野で成功するまでの道筋を検証しているが、この道は、ビデオゲームの制作に本格的に取り組もうとしているほとんどの映画スタジオにとって避けられ続けている。ワーナー インタラクティブは 2005 年に最初のタイトルを制作しましたが、優れたビデオ ゲームの基礎となる知的財産を多数保有しているものの、高品質のタイトルを制作する能力がまだないことにすぐに気づきました。
この問題を解決するために、ワーナー・インタラクティブは過去4年ほどをかけて、成功を収めているゲーム制作会社と、その関連会社であるレゴ、モータルコンバット、アーカムのフランチャイズを買収してきた。これらの買収の中で最も注目に値するのは、Arkham Asylym と City デベロッパー Rocksteady ですが、Traveler's Tales (LEGO ゲーム) と Midway Games (Mortal Kombat) の買収も同様に非常に収益性が高いことが証明されています。このパブリッシャーは、最近のゲーム (特に映画とのタイアップ) で、作られてすぐに世に出るゲームにありがちな罠を避けることを目的としたアプローチを採用しています。 「映画をベースにしたゲームのビジネスは破綻している。10代をターゲットにしたタイトルについては、映画から距離を置き、ゲームが自立できるように努めるつもりだ」とトレンブレイ氏は語った。
待望の『ダークナイト』のビデオゲームへの復帰(そして9か月後に公開予定のノーラン監督の新作)に加えて、ワーナー・ブラザースはロード・オブ・ザ・リング: 北方戦争11月1日には、ピーター・ジャクソン監督の映画「ホビット 思いがけない冒険」の2012年12月公開に先立って、ホビットをフィーチャーしたゲームもリリースされる予定だ。同社はまた、バットマン用とバットマン用の2つの新しいレゴ続編にも取り組んでいる。 『ハリー・ポッター』も来年11月に公開予定だ。
トレンブレイ氏はまた、「ワーナーのDCコミックス部門のスーパーヒーロー」をベースにした新作ゲームをほのめかしたが、現時点ではそれ以上の詳細は明かさなかった。推測と期待を始めましょう! (個人的には、最終的には適切なスーパーマンのゲームが見られることを期待しています。)
ワーナー・インタラクティブの最近の成功を大局的に捉えるために、調査会社イプソスOTXは次のように報告した。バットマン: アーカム・アサイラム430万部を売り上げた。 Metacriticなどのサイトでの誇大広告はすでにアサイラムよりもシティのほうが高くなっており、ロックステディはワーナー・インタラクティブ傘下にあるため、ワーナー・インタラクティブのアーカム・シティの売り上げによってパブリッシャーの販売利益も大幅に増加するはずだ。