「バトルフィールド 3」のビデオで Xbox 360 のゲームプレイが紹介されています

DICE と EA は、Xbox 360 で動作する最初の「バトルフィールド 3」ゲームプレイ トレーラーを公開しました。

たとえ現代の戦争シューターが好みではないとしても、その美しさについて議論するのは難しいバトルフィールド 3は。 DICE の次期シューティング ゲームは素晴らしいようですパソコン上で、見た目も素晴らしいプレイステーション3で同じように。しかし、Xbox 360 ではどう見えるのでしょうか? DICE と EA が Microsoft のマシンで動作する最初のゲームプレイ トレーラーを公開したので、今日ついにそのことがわかります。

それで、それはどのように持続するのでしょうか? Xbox 360 バージョンと PC バージョンを比較したい場合は、それが可能です。先週, EAは、PC上で動作する同じ「オペレーション・ギロチン」トレーラーの短縮版を公開しました。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。

    • なぜほとんどのゲームは、ゲームの世界があなたの目ではなくカメラのレンズを通して見られているかのようにレンズフレアを行うのですか?

      • テレビを通して見ているので、通常テレビで見ているものがカメラで録画されています。人の目から見てリアルであるというよりも、カメラの視点から見てリアルであることが重要です。

      • レンズ フレアがない場合、レンズ フレアがある場合よりも偽物だと思われると読んだことがあります。そういう趣旨の何か。

        • 私もそれを聞いたことがあると思います。映画やゲームは、現実的であることよりも、現実的な錯覚を作り出すことに重点を置いています。

          私はこの映画の撮影現場を見たが、軍事コンサルタントは、一部のシーンではゴア表現が現実のものよりも少ない、a) 視聴率や検閲のため、b) 映像がリアルだと人々が信じないからだと言いました。彼らの認識を反映していない。

      • なぜなら、他のすべての感覚(匂い、触感、圧力、熱さ、湿度)が欠けているため、人間らしく現実的な方法でシーンを描写することはほぼ絶望的だからです。そこで、代わりに、ビデオカメラで撮影した場合の現実的なアプローチを選択します。

      • 私も友人も全く同じ質問をしました。非常に速く回転するとモーションブラーが発生するのと同じです。何かに集中していないか、何かを見ていないと、目が自然にぼやけてしまいます。部屋のモニターでテレビゲームをしていても、動きが速すぎるとついていけません。人為的に実装する必要はありません。

        開発者に他に改善すべき点がない場合に、これが起こります。統合は基本的に、後処理を強化してコンテンツを隠蔽することを目的としています。

    • (笑)、ギロチンのティーザーは明らかに PC バージョンから作成されたもののようです。その一部がこのバージョンにも含まれており、見栄えがはるかに悪いからです。

      • また、それが「実際のゲーム内の映像」であるという免責事項もありません。 XD

        では、これは失言なのか、それとも掘り出し物なのか、一体何なのでしょうか?

        • このトレーラーでは特に驚くべきものではないので、それがゲーム映像に含まれていることを私に納得させるのに免責事項は必要ありません。

          • これらのビジュアルを備えた 150 ポンドの Xbox 360、または PC ビジュアルを備えた 600 ~ 800 ポンドのコンピューター。その追加の 450 ~ 650 ポンドは、PC で得られるビジュアルにまったく価値がありません。それに、360 やそれさえも悪くありません。正直に言うと、PC のトレーラーよりもはるかに悪いです

            • 私は同意しません。これがあなたの主な趣味で、お金に問題がないのであれば、価格差はそれだけの価値があります。さらに、それはビジュアルだけでなく、PC でできることすべてに加えて、高い/一貫した 1 秒あたりのフレーム数、より優れたコントロール、より大きなマップとプレイヤーの制限なども重要です。

              このトレーラーの映像は、特に 360 で実行されていることを考えるとかなり良く見えますが、PC バージョン用にリリースされた映像やスクリーンショットのような次世代の驚きの要素はありません。テクスチャはやや平坦に見え、照明効果はそれほど良くありません。そういったものが目に飛び込んできて、自分は大規模でインタラクティブな映画に没頭しているのではなく、ビデオゲームをプレイしていることを思い出させてくれます。それがこの種のゲームが目指すべき姿なのだと思います。

              • もう一度トレーラーを見て PC のものと比較すると、テクスチャが部分的に平坦で、明らかにフレーム レートが半分であることに同意します。しかし、昨日の Gamefest で、Xbox 360 でこのマルチプレイヤーが実行されているのを見ました。このトレーラーよりもかなり優れているように見えますが、これはスクリプト化されたイベントだけでなく AI の実行によるものでしょうか?私自身もよくわかりません。

                コントロール面は個人の好みによると思います。私は、使用していたコンピューターのすべての部分のアップグレードが必要になるまで、約 5 年間 PC ゲームだけをプレイしていました。そのため、コンソールに切り替えました。正直に言うと、思ったほどマウスとキーボードが恋しくないです。 .. マウスが付属する非常にクールなガジェットが間もなく発売されるので、それに投資するかもしれませんが、前に述べたように。このようなビジュアルにそれほどお金を払う保証はありませんが、PC ユーザーにとってはかなり古いハードウェアであるため、これまでに見たビジュアルには十分満足しています。

            • まあ、キーボードとマウスには追加の 450 ~ 650 ドルの価値があります

    • このゲームは、いつ会うかによって美しくも醜く見えるサインフェルドのガールフレンドのようなものです

      • 完璧な例え。自分では思いつかなかったことが少し羨ましいです。

    • PCでは良く見えますが、コンソールでは悪く見えます。すべてのゲームのように

    • 360 ではかなりきれいに見えますが、PS3 ではさらによく見えます。 PCで見るのが一番いいです。違いが分からないということは、おそらくテクノロジーについてあまり知識がないということでしょう。

    • ここ数か月で、グラフィックの面で新しいコンソールを買う準備ができているとようやく感じ始めました。最近まで、グラフィックスは 360 で「十分」だと感じていたので、気にしていませんでした。いくつかのゲームは実際には非常に美しいのですが、ますます時代遅れに見えるようになっているように思えます。これほど長い時間がかかったのは実際にはかなり驚くべきことです。彼らはこの世代のコンソールからいくつかの優れた寿命を絞り出しました。 720 の準備はほぼ整っていると思います。

    • PC 用に作られたものについてはこれくらいにしてください...

      • 彼らがコンソールの映像を見せてくれるのは何も悪いことではありません。

        • PC版と同時開発しているときのものです。これは、彼らが両方のプラットフォーム向けに同時に開発を積極的に行っていることを意味します。つまり、両方のプラットフォームで動作させるために、コンソールの制限に基づいて設計上の決定を行っていることを意味します。もう一度、最小公倍数で終わります。それはまったくPCに焦点を当てたものではありません。

          PC に焦点を当てたものであれば、PC 用に作成してからコンソールに移植するでしょう。