THQは約200人を解雇し、2つのスタジオを閉鎖したほか、MX vs. ATVシリーズを棚上げして開発チームを閉鎖した。これは、ライセンスゲームや子供向けゲームから所有 IP への「戦略的再編」の一環です。
THQは「戦略的再編」の一環として約200人を解雇し、さらに2つの開発スタジオを閉鎖し、開発を棚上げした。MX 対 ATVシリーズの終了と開発チームの閉鎖。開発者およびパブリッシャーは、ライセンスを取得した子供向けゲームや映画とのタイアップから離れ、自社が所有する「幅広い魅力を持つ」マルチプラットフォーム IP に焦点を当てています。
ブリスベンのTHQスタジオ・オーストラリアとメルボルンに本拠を置くブルー・タン・エンターテイメントは、どちらもライセンスゲームや子供向けゲームを開発していたために閉鎖されることになっているが、ブルー・タンも開発に携わっていた。ブロブによってゲーム。 THQ はまた、MX 対 ATV の開発者である THQ Digital Studios Phoenix の開発チームを解雇しました (以前はレインボー)、「現時点では」フランチャイズの「さらなる開発を積極的に追求しないことを決定した」ためです。ただし、フェニックスのQAチームは残ります。全部で「約200人」が失業することになる。
悲しいことに、これらはTHQの長い閉鎖ラインの最新のものにすぎません。ホームフロント開発者のKaos Studiosとウォーハンマー 40,000: キルチームメーカーはTHQ Digital Warringtonでした。シャットダウンする今年の初めに。ここ数年、THQは売り飛ばすまたは閉じます弦のスタジオ。
THQ は現在、5 つの社内スタジオと大規模な施設に期待を寄せています。それはセインツロウ: ザ・サードそして非常識な開発者の意志。ウォーハンマー 40,000: ダーク ミレニアム オンラインそしてダークサイダーズ II開発者 Vigil Games;WH40K: スペースマリン、ドーン・オブ・ウォーⅢそして英雄たちの会社メーカーレリック。WWEオールスターズスタジオTHQサンディエゴ。そして新しいTHQ モントリオールパトリス・デジレが率いるスタジオで、発表された新しい IP に取り組んでいます。
「今回の再編により、私たちは複数のプラットフォームで活用できる幅広い魅力を備えた高品質の所有 IP に焦点を絞り、業界で最高の人材と協力していきます。コンソール ポートフォリオの社内開発能力を適切な規模にすることで、 、当社の 5 つの社内スタジオは、才能あるチームがこれらのタイトルの市場投入を推進し、高品質のゲームを提供することに重点を置いています」と THQ の社長兼 CEO のブライアン・ファレルは発表の中で述べています。
「事業戦略で概説したように、当社はポートフォリオから映画ベースのゲームやライセンスを取得した子供向けビデオゲームを減らす方向に転換しており、これは将来大きな利益を生み出さないゲームから撤退するという当社の戦略を裏付けるものである。」
THQ は最近明らかにした「4 本柱のデジタル戦略」にも依存しています。同社は「主要なコンソール タイトルの発売を中心にデジタル エコシステムを構築する」ことを計画しており、例として『セインツ ロウ: ザ サード』が挙げられます。大型DLCの計画、シーズンパス、そして奇妙なことに、「消耗品のゲーム内ストア」。 Vigil の MMORPG WH40K: Dark Millenium Online は、「継続的なデジタル収益源」として活用されます。次に、THQ サイトの今後のリニューアルなどを通じたデジタル販売もあります。そしてもちろん、ソーシャル ゲームやモバイル ゲームも登場します。
閉鎖と解雇の影響を受けた皆様のご冥福をお祈りします。