Fuelcell Games CEO の Joe Olson 氏が、Insanely Twisted Shadow Planet の予定されている DLC について語り、ゲームが短すぎるとの批判に答えています。
Fuelcell Games は、いくつかのダウンロード可能なコンテンツを計画しています。めちゃくちゃに歪んだ影の惑星、すでに含まれているランタン モードに加えて、新しい協力モードが追加されます。同社CEOのジョー・オルソン氏はDLC計画について明かし、ゲームが短すぎるという広く広がる批判に答えた。
「まだ初期段階にあるので、あまり話すことはできない」とオルソン氏は語った。ユーロゲーマー。 「ランタン ランの出来には非常に満足していますが、コア キャンペーン エクスペリエンスにもう少し近い協力プレイ エクスペリエンスを提供したいと考えていました。それが、DLC での私たちの目標のようなものでした。」
オルソン氏はまた、ゲームはかつてはもっと大きかったが、「集中的な体験にするために、最終的には多くの部分を削減することになった。最終的に、ゲームからいくつかの領域を削除するということは、本当に優れたゲームプレイのアイデアをいくつか削除することを意味した。それらは、ゲーム内の他の場所に組み込まれたか、どちらかだった」とも明らかにした。ゲームか、将来使用するために棚上げされただけです。」
この決定は最終的にITSPに損害を与えた可能性があり、ITSPはその簡潔さでレビューで傷をつけられている。 「フル制作に入ったのはわずか 1 年半で、予算もかなり少なかったので、できる限りのことをしました。単に人々に何時間ものゲームプレイを提供するだけではないことを確認したかったのです」とオルソン氏は語ります。きついものではなかったので、体験が短くても長くても、全体を通して一貫性があることを確認したかったのです。」
オルソン氏はまた、3、4時間で終わると主張した査読者に質問した。 「彼らが実際にどれだけすべてをいじくり回したのか、それとも単に徹底的にやり遂げたのか疑問です」と彼は言う。 「このゲームのコンセプトは、実験と探索です。多くのツールは、使い方に応じてさまざまな方法で機能します。攻撃的または防御的になる可能性があります。」同氏は、その長さは「弾き方次第」であり、「お買い得」だと述べている。
今後の『Insanely Twisted Shadow Planets』については、最終的には続編を作る用意があり、PC 版のリリースに向けて Microsoft と交渉中であるとオルソン氏は述べています。ただし、それらの計画は「現時点では決定される予定」だ。
ITSP は 5 つのうちの 3 番目でしたアーケードの夏リリース、フルーツ忍者キネクトそしておもちゃの兵隊: 冷戦従うこと。定置網を全部集めると、クリムゾン・アライアンス、そしてPS3で同様のお買い得品を探している人は、新しく発表されたものに興味があるかもしれませんPSNプレイプロモーション。