Activision Blizzard の CEO、Bobby Kotick 氏は、休止期間を経て Guitar Hero を復活させる計画など、モノリシックな開発者兼パブリッシャーである同社のイノベーションについて語った。
のギターヒーローActivision Blizzard CEOのBobby Kotick氏は、フランチャイズが衰退したのは「何の栄養もケアもなかったから」だと認めた。フォーブスモノリシック出版社の革新へのアプローチについてのインタビューで語った。コティック氏もこう言った。DJヒーローシリーズも現在休止中だが、支持してくれる観客がいなかったため失敗に終わった。
「今にして思えば、もしあなたが一歩下がっていたら――それは本当に簡単なことだったのですが――『内なるDJを解き放ちたいと本気で思っている人がどれくらいいるだろう?』と言うべきだったんだ」と彼は説明した。 「では、内なる DJ を解き放ちたいと思っている人の中で、Macintosh で DJ デッキやツールを使って実際に DJ をするのではなく、ポイントを稼ぐゲームの中でそれをやりたいと思う人は何人いるでしょうか?そして、それは非常に小さな市場であることがわかりました。」
潜在的な聴衆は少なかったにもかかわらず、CEO によれば、DJ ヒーローは「絶賛」され続けました。コティック氏によれば、この製品の売れ行きが振るわなかったことが「最も大きな失敗」の一つだったという。 「心と魂を込めて、非常に好評を博したゲームを提供しても、誰もそれを買いに来ません。」
2つのリズムゲームシリーズを入れる休止中コティック氏は「まさに正しい決断だった」と述べた。
「私たちは、視聴者の関心を取り戻す必要がある、そしてインスピレーションに満ちたイノベーションを本当に提供する必要があると言いました。だから、私たちは製品を市場から排除するつもりです、そして私たちが何をしているのか誰にも話すつもりはありません」しばらくはやりますが、Guitar Hero の販売を完全に中止します。そして、スタジオに戻り、新しいスタジオを使用して Guitar Hero を再発明するつもりです。それを使ってやっている 今。"
Kotick 氏はまた、ゲームの売れ行きの予測からフランチャイズの将来の形成に至るまで、あらゆる目的に使用される広範な視聴者向けのコンサルティングとフォーカス テストに対する同社の愛情についても語りました。ただし、フィードバックに基づいて行動できるとは限りませんでした。
「私たちが調査を行ったところ、人々が80年代のヘヴィメタル音楽をこれ以上望んでいないことは明らかだった」と彼はギターヒーローで説明した。 「観客が『ギター・ヒーロー』に一番望んでいたのはレッド・ツェッペリンだった。しかし、レッド・ツェッペリンに権利を与えることに同意してもらうことができなかった。そして、そのような例はたくさんあった。多くのアーティストが同意しなかったGuitar Heroに権利を与えたくなかったので、それを回避するのは困難でした。」
もちろん、たとえレッド・ツェッペリンがいたとしても、このシリーズが生き残れたかどうかについては議論の余地がある。毎回マイナーな変更を加えながら、積極的に新しい商品を投入したことは、おそらく顧客の燃え尽き症候群には役立たなかったでしょう。