E3 2011: ワイプアウト 2048

Vita の画面から飛び出してくるような美しいグラフィック、新しい近未来的なトラック デザイン、PS3 との接続が予定されているワイプアウト 2048 は、これまでで最高のワイプアウトになる可能性を秘めています。

要点: ワイプアウトピュアPSP の最高のローンチ ゲームの 1 つであるだけでなく、プラットフォーム全体で最高のゲームの 1 つであり続けています。ソニーはPlayStation Vita用のワイプアウトで再び金メダルを獲得したいと考えている。美しいグラフィックス、新しい近未来的なトラック デザイン、PS3 との接続予定を備えた Wipeout 2048 は、これまでで最高の Wipeout となる可能性を秘めています。デモ:2 つのトラックを試してみました。1 つは Wipeout 2048 の新しいトラック、もう 1 つはクラシック トラックです。ワイプアウト HD。ゲーム用に新しい「カジュアル」コントロールが開発されていますが、Wipeout シリーズのベテランとして、私はデフォルトの標準コントロール スキームにこだわりました。新しいトラックは、2048 年の新しい近未来設定で行われます。これはワイプアウトのタイムラインの最初のゲームであり、今日現実に見るものに見た目が近い都市を駆け抜けることになります。また、PS3 でプレイしている別のレーサーとワイプアウト HD レベルをプレイすることもできました。詳細:PlayStation Vita は美しい画面を備えており、Wipeout 2048 は、ソニーの美しい高解像度 OLED ディスプレイによって生成される色をうまく表現しました。実際、2048 は PS3 の Wipeout HD よりも見栄えが良かったと私は主張します。 (特に、同じトラックを並べて再生している場合は、比較が容易でした。) しかし、Wipeout 2048 を非常に優れたものにしているのは、Vita のハードウェアだけではありません。このアートは、2048 年特有の直感的な体験を提供するのに大いに役立っています。2048 年は近未来が舞台なので、以前のゲームよりも物事が少し荒々しく見えます。ニューヨーク市のレベルでは、街の喧騒を背景に高層ビルの側面を駆け下りる必要がありました。エンパイア ステート ビルディングからタイムズ スクエアを通過するジェット コースターを想像していただければ、このレースがどのような感じかわかるでしょう。

ワイプアウト 2048

取り入れるべき視覚情報の量は少し圧倒的です。これはこれまでのワイプアウト ゲームの中で最も見栄えが良いだけでなく、最も忙しいゲームでもあります。トラック全体に隠された多くのショートカットを見逃しがちです。これまでのどの『ワイプアウト』ゲームよりも、私がレースしたテスト トラックには分岐するパスや代替ルートが数多くありました。最適なラインを見つけることが勝利の鍵となることは間違いありません。ショートカットによってはラップタイムを大幅に短縮できる場合があります。 Wipeout 2048 で経験した本能的なレースの後では、Wipeout HD のプレイはほとんど歩行者のように感じられました。トラックははるかに単純で、デザインはそれほど奇抜なものではありませんでした。 (もちろん、すでにそのレベルを Wipeout HD と Wipeout Pure で何十回もプレイしているため、親近感が湧くのかもしれません。) PlayStation Vita と PS3 が同じゲームを同時にプレイできるというのは、間違いなく斬新で、何か新しいことでした。ゲームが出たら活用したいと思います。 (プロデューサーによると、HD トラックは最終ゲームには含まれない可能性があります。代わりに、クロスプラットフォームでプレイできるのはこれらのトラックのみであるため、DLC としてリリースされる可能性があります。新しい 2048 トラックは PS3 ではリリースされません。) Wipeout 2048 は現在、Vita のローンチ タイトルとして計画されており、E3 での洗練されたプレゼンテーションにより、このゲームが再びソニーの今後のハンドヘルド機で最高のゲームの 1 つになるだろうと私は確信しています。特に、Wipeout のゾーン モードが Vita のゴージャスな OLED スクリーンでどのように見えるかを想像すると、興奮せずにはいられません。見てくださいShacknews E3 2011 ページ今年のショーに関するすべての報道をフォローしてください。お気に入りの RSS リーダーで購読することもできます。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。