小島秀夫氏、新プロジェクトを推進する新しいマルチプラットフォーム「Fox Engine」を公開

伝説のゲームディレクター、小島秀夫氏は、自身の会社であるコジマプロダクションが、新しい独自エンジンを利用した未発表のマルチプラットフォームタイトルに取り組んでいることを明らかにした。 「Fox Engine」の詳細は不明だった。ただし、E3 ではさらに多くのことが期待されています。

深刻な不足があったメタルギア ソリッド ライジング今日のコナミのプレE3カンファレンスでの行動。しかし、コジマ プロダクションは 1 つの新しい発表を行いました。それは、コジマ監督の新しいゲームを駆動する新しい開発エンジンです。

小島秀夫氏は、社内のコナミスタジオで開発中の将来のプロジェクトについていくつかのヒントを落とし、未発表のタイトルがチームの真新しいテクノロジー(適切に「フォックスエンジン」と名付けられた)で実行されると説明した。このエンジンは、小島プロダクションが社内で使用するマルチプラットフォーム開発ツールです。プラットフォームは明示されていないが、小島氏はPC、Xbox 360、PS3用のコントロールオプションのラインナップから選んで技術のデモをからかいました[経由ゲームトレーラー]。

小島氏によると、このエンジンは『メタルギア ソリッド 4 ガンズ オブ ザ パトリオッツ』の完成直後から社内で開発が進められてきたという。マルチプラットフォームであることで、小島プロダクションはより幅広いプラットフォームにわたってより多くのゲームを開発できるという贅沢が可能になります。ただし、時間節約のために新しいエンジンが導入されているのは興味深いことです。こんな遅くに今世代のコンソールサイクルに。

Shacknews は来週 E3 2011 に参加し、新しい未発表ゲームと新しいエンジンの詳細を調査する予定です。おそらく二人とも段ボール箱の下に隠れているでしょう。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。