親愛なるエスターがインディーファンドに現金注入

親愛なるエスターがインディーファンドに現金注入

魅力的な MOD からフル ゲームになった Dear Esther は、スーパースターの Indie Fund から資金援助を受ける最新プロジェクトになりました。開発者のthechineseroomも、10ドル以下の価格を目指していることを明らかにした。

絶賛されたMOD-回った-フルゲーム親愛なるエスターへスーパースターのインディーズ資金プールから援助を受ける最新プロジェクトです。インディーファンドと開発者のthechineseroom氏が語った。ガーマスートラ

クリエイターのダン・ピンチベック氏は、商用化により、『Dear Esther』が研究プロジェクトとしてスタートしたポーツマス大学とSteamとの販売契約との間に「乗り越えられない矛盾」が生じたと説明した。

「私たちは突然、受け入れ先組織や投資、その他すべてを失ってしまった」と同氏は語った。 「(私たちは)基本的にゲームが 75% 完成しており、お金も支援者もいないし、それを市場に出す場所もないことに気づきました。」

幸いなことに、インディー ファンドが窮地を救ってくれました。基金は設立された2010 年に、大金を手に入れ「次のゲーム開発者の波を奨励しようとしている」インディー界の著名人グループによって設立されました。そのメンバーには、ロン カーメルとカイル ゲイブラーが含まれます。ワールド オブ グー開発2Dボーイ、三つ編みクリエイターのジョナサン・ブロウとケリー・サンティアゴメーカーはthatgamecompany。IGF大賞勝者モナコもう一つは、友好基金からの資金を受け取ることです。

Dear Esther は 10 ドル以下での販売を目指しているとピンチベック氏は最近語ったビーフジャック。 「私の経験則は、『タバコの箱、映画のチケット、飲み物一杯と同じ』です。 10ドル以下に抑えられることを願っていますが、それが適正価格だと思います」と彼は語った。ピンチベック氏は夏の終わりまでに『Dear Esther』を発売する予定だ。

私にとって 10 ドルは完全に妥当な価格に思えますが、Dear Esther の長さ (またはその欠如) と奇妙さのせいで、多くの人にとっては不快に感じるかもしれません。 thechineseroom は本作を「幽霊物語」と表現しており、「伝統的なゲームプレイではなく、ここでは探検に焦点を当て、島の謎、自分が誰なのか、そしてなぜここにいるのかを明らかにします。探索すると、物語の断片がランダムに明らかになります。」島のさまざまな場所を訪れ、それぞれの旅をユニークな体験にしましょう。」これは大衆市場向けではない素晴らしいものです。

「20人や100人のチームがこのようなゲームを作るのは商業的に成り立たない」とピンチベック氏はガマスートラに語った。 「しかし、それはインディーズの魅力の一部です。1 人または 2 人のチームに資金を提供する必要があります。1 人または 2 人のチームであれば、商業的に実行可能なものを作るのは非常に簡単です。」

ビーフジャックにもいくつかあります新しい親愛なるエスターのスクリーンショット、かわいいものが好きなら、そして一言超豪華なボックス版の可能性があります。