宇宙海賊とゾンビのプレビュー
MinMax Games の Space Pirates and Zombies ベータ版を入手して、いくつかのインプレッションをご紹介します。
宇宙海賊とゾンビ(略して SPAZ) は、カナダのバンクーバーに拠点を置く 2 人の開発チームである MinMax Games のデビュー タイトルです。レトロな感性に満ちた SPAZ は本質的にスペース シューティング ゲームですが、戦略、探索、ロールプレイングの要素も豊富に含まれています。言い換えれば、Star Control 2、Elite、Privateer などの PC のクラシック製品と同じ生地から作られたものです。
SPAZ の各ゲームは、最大 300 の太陽系からなる手続き的に生成された銀河から始まります。それは、船が長距離を素早く移動できるようにする空間折り畳みワープ ゲートの使用により、人類が銀河に居住する興味深い未来です。 United Terran Alliance (UTA) は、ワープ ゲート (プレイヤーは突破するか賄賂を受け取って通過する必要がある) の警備を担当する企業警察のようなもので、各星系の民間人と常に対立しています。各システムでは、プレイヤーは選択したミッションに基づいてどの派閥を支持するかを決めることができますが、通常、一方を喜ばせると、もう一方も同じように怒ることになります。ありがたいことに、各太陽系は孤立しているため、派閥の蓄積した恨みは引き継がれません。
プレイヤーは、宇宙を探索し、艦隊を拡大し、その過程で 1 ~ 2 ドルを稼ぐことを目指す宇宙海賊のグループの役割を引き受けます。初めに、プレイヤーは飛行方法、「レズ」と「グーン」 (それぞれお金と人材) の集め方、そして前哨基地から新しいテクノロジーを購入する方法を教えられるため、自由に使えるのは 1 隻の小さな船だけです。ゲームが進行するにつれて、より優れた船、武器、技術がロック解除されるだけでなく、プレイヤーの艦隊の規模と利用可能な船の種類を拡大する追加の格納庫もアンロックされます。
宇宙を舞台にしたシューティングゲームに期待されるように、さまざまなタイプの宇宙船がこのショーの本当の主役です。スペースパイレーツの格納庫を覗くと、ロックを解除できる驚くべき数の異なる船体が明らかになり、それぞれの船体には、目もくらむような数の武器やツールを装備できるハードポイントがあります。 SPAZ の階層型ゲームプレイの多くの要素と同様に、船のカスタマイズは奥深く、管理も簡単です。それに加えて、各船タイプにはその独特の外観と雰囲気からくる独自の個性があり、それぞれはより優れたシールド、エンジン、砲塔などでさらに変更できます。新しいビーム兵器を購入する場合でも、より優れたクローキング装置を研究する場合でも、SPAZ は継続的に報酬を得るために素晴らしい仕事をします。このようにして、SPAZ は、Diablo のようなゲームで完成されたのと同じ種類の戦利品ベースのモチベーションを生み出します。
SPAZ はまた、驚くほどカラフルな宇宙の風景、爆発、パーティクル効果から、船のモデルの印象的なディテールに至るまで、素晴らしく見えます。ムーディーなサウンドトラックとアンビエントオーディオのキューも素晴らしいですが、ラジオのおしゃべりは(巧妙ではありますが)少し繰り返しになる可能性があります。
ランダムに生成された多種多様なミッション タイプが各太陽系に存在します。攻撃、防御、護衛などの標準的なミッションの中には、UTA 対民間人の戦いで味方についたり、危険廃棄物の樽を爆破したりするなど、難解なオプションもいくつかあります。巨大な揮発性彗星の出現のように、慎重に爆破して莫大な資源の恩恵を得るなど、ランダムなイベントもいくつかあります。一部のミッションは他のミッションよりも一口サイズですが、それぞれのアクティビティ タイプはそれ自体で非常に楽しいです。
SPAZの核となる戦闘が信じられないほどしっかりしているのは良いことだ。かなりの種類のミッションがあったとしても、銀河の規模が大きいため、1 つのキャンペーン (25 ~ 30 時間) で各タイプのミッションをかなりの回数繰り返すことになります。標準的な射撃操作とマウス照準をニュートン物理学と独特の操船と組み合わせて、完璧にするのが難しい、理解しやすいシステムを作成します。たとえば、巨大な国会議事堂を操縦するために使用される戦術は、機敏な戦闘機のコックピットで必要とされる戦術とは大きく異なります。
しかし、名ばかりのゾンビはどうなるのでしょうか?ゾンビは SPAZ のゲーム終盤に第 3 の勢力として出現します。スタートレックのファンは彼らをボーグと考えることができます。ゾンビは、UTA や民間人と同じ方法で艦隊を破壊しようとするのではなく、ライバルの船に感染してアンデッドの集団に同化させようとします。これは、ゲームプレイ用語で言えば、ゾンビの脅威が特定されたら、プレイヤーは極度の先入観を持ってできるだけ早くそれを排除することが最善であることを意味します。放置しておくと、ゾンビの群れは簡単に増殖して、克服できなくなる可能性があります。これは、プレイヤーに新しい戦術的アプローチを採用するよう求めるゲーム終盤のタッチであり、非常に挑戦的かつ効果的です (そして不気味です)。
SPAZ がこれほど特別なゲームである理由は、最近のゲームではほとんど見られないゲームの悩みを解決してくれることです。核となる艦同士の戦闘は流動的で、ある程度のスキルが必要ですが、プレイヤーが適切だと思うようにアプローチできます。また、新しい船の種類、ますます強力になる武器、堅牢な技術ツリーなど、新しいおもちゃで遊ぶことでプレイヤーの進歩に報いるという素晴らしい仕事もします。プレイヤーが自分のペースで進歩できるという点でも優れています。次のワープゲートへの封鎖を突破するのに十分な力がありませんか?さらにいくつかのミッションに挑戦し、艦隊をパワーアップしてください。
『Space Pirates and Zombies』はまだベータ版ですが、このゲームの経験に基づくと、すでにかなり洗練されていると感じます。レトロな雰囲気、大量のカスタマイズ オプション、そして多くのリプレイ価値を備えた堅実な宇宙ベースのシューティング ゲームを探している人には、私は遠慮なくお勧めします。のSPAZ ベータ版現在、Impulse でのみ $14.99 で入手可能で、後続のすべてのバージョンにアクセスできます。最終リリースは 19.99 ドルで販売されます。
の宇宙海賊とゾンビのデモもご用意しておりますので、ぜひチェックしてみてください。