Shadows of the Damned ハンズオン プレビュー

須田“須田51”剛一(『クロックタワー』、『ノーモア ヒーローズ』)と三上真司(『バイオハザード』、『ゴッド・ハンド』)のオールスター チームによって構想された『シャドウ オブ ザ ダムド』は、暴力的でコミカルで不条理な表現です。つまり、可能な限り最善の方法で…

超暴力的なタイトルが、そのストーリーを伝えるために皮肉なアプローチをとることがますます一般的になりつつあります。この最新の例は次のとおりです呪われた者の影、開発元グラスホッパー・マニファクチュアより。須田“須田51”剛一(『クロックタワー』、『ノーモア ヒーローズ』)と三上真司(『バイオハザード』、『ゴッド・ハンド』)のオールスター チームによって構想された『シャドウ オブ ザ ダムド』は、暴力的でコミカルで不条理な表現です。それは可能な限り最善の方法でという意味です。 『シャドウ オブ ザ ダムド』のストーリーは実際には非常に一般的です。ゲームの主人公 (ガルシア ホットスパーという名前) は運命のガールフレンド、ポーラを救うために地獄へ旅します。しかし、その共通点はそこで終わります。地獄に侵入するために、ホットスパーは文字通り、「地獄へようこそ」と書かれた巨大なネオンサインが掲げられたドアの建物を通って、呪われた者の土地に入ります。地獄では、ホットスパーに、ジョンソンという名前の、浮遊する燃えるようなイギリス訛りの頭蓋骨として現れる悪魔の相棒が加わります。このキャラクターは、ホットスパーの多数の不条理な武器に変形することができます。近接杖、骨を撃つ拳銃(気まずいことに「Boner」という名前)、歯を撃つ機関銃風の武器、頭蓋骨を撃つショットガンが含まれます。ゲームの中心的なメカニズムは光と闇です。デモ中、ホットスパーは周囲に侵入する有害な暗い霧と戦わなければなりませんでした。この霧には 2 つの機能があります。霧の中の敵を保護し、ゲームの主人公に徐々にダメージを与えます。デモ中に広い中庭を訪れたのは、このメカニックが実際に働いている様子を初めて体験したときでした。施錠された門(開くために眼球や脳などのアイテムを欲しがる赤ちゃんの頭が特徴のゲート)を簡単に調べると、すぐに暗い霧がエリアを満たし始め、ホットスパーの進行を脅かします。このセクションの鍵は、世界の中でスイッチを発砲して起動し、闇の侵入を止めることです。ここでは、世界の要素が両方のセクション間で使用されるように変化するため、明るい世界と暗い世界が少し趣を示します。光の世界でスイッチを作動させようとしても何も起こりません。ただし、暗い世界に入るとスイッチが使用できるようになります。さらに不条理なことに、ホットスパーは、エリアを安全に通過できるようにするために、生きているヤギの頭のマントルの破片を破壊して、閃光を放つ必要があります。そう、ヤギの頭です。

Shadows of the Damned のヒーロー、ガルシア・ホットスパーは、敵に自分が実際には地獄にいるということをすぐに思い出させます。

デモ全体の敵は、ほとんどが強力なゾンビのような生き物で構成されていました。暗闇の世界でこれらの獣を攻撃しても何も起こりませんでした。しかし、世界から闇を取り除き、彼らを攻撃することで排除が容易になりました。光の世界でも、基本的な敵は闇で覆われていることが多いため、盾のようなものだと考えてください。そのため、最初の仕事は、永久に破壊される前に、光の爆風で敵を攻撃して保護を解除することです。 Shadows of the Damned には、肩越しのガンアクションと軽い近接戦闘が組み合わされています。敵は発砲された後によろめき、ゲームの主人公が (一見ランダムに見える) ワンボタンの近接攻撃アニメーションに遭遇する機会を与えます。カットシーン中、ガルシア・ホットスパーと彼のイギリス人の仲間の間で絶えずやり取りが行われます。ジョンソンはゲームのコミカルなリリーフであるようで、会話は通常、性的なオチをもたらします。実のところ、「うめき声に値する、性的なオチ」でそれを修正する必要があります。デモは、ゲームの最も恐ろしい人物の 1 人との対決で最高潮に達します。ハーモニカを永遠に口に突っ込んだ、血と内臓に濡れた巨大な悪魔です。デモを管理する担当者は、これがストーリーの要素であると私に言いました。地獄の底に潜む究極の悪の名は?ジョージ。もちろん。 Shadow of the Damned は、他の人がプレイしているのを見ているとあまりにも奇妙に思えましたが、おそらくこのプレビューを読んでいる人にとってはあまりにも奇妙に聞こえるでしょう。しかし、短い時間でしたが最初から最後まで楽しかったので、デモが終わったらもう一度すべてプレイしたいと思いました。全体的に奇妙に聞こえるが、私にとって最も奇妙だったのは、大げさなバレットストームと同様に、このゲームが EA からパートナー プログラムを通じて配信されていることだった。 Shadows of the Damned には複数の魅力があります。たとえば、光と闇のメカニズムのパズル感覚や、風変わりなキャラクター キャストです。しかし、私にとって最大の魅力は、すべてが明らかに妥協のないビジョンであるということでした。期待されるもの、場合によっては理解できるものを提供することで、プレイヤーに快適さを感じさせようとするものではありません。まだ早いですが、グラスホッパー・マニファクチュアの最新作が私の注目を集めており、Garcia Hotspur and Co. Shadows of the Damned が Xbox 360 と PS3 向けに 6 月 7 日に発売される予定で、他に何を用意しているのかを見るのが待ちきれません。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。