GDC: 岩田氏が開発者に警告

GDC 2011の基調講演で、任天堂の岩田聡社長はビデオゲーム開発者に対し、ゲームがモバイルアプリケーション化されることで生計そのものが脅かされていると警告した。

GDC 2011 の基調講演「ビデオ ゲームの 25 年目: 歴史的展望と未来へのビジョン」の中で、任天堂の岩田聡社長は、モバイル アプリの急増が未来にもたらす危険について開発者に深刻な警告を発しました。同氏は、電話会社にとってそれは量の問題であり、ビデオゲームの品質を維持する動機がないと指摘した。 「彼らにとってビデオゲームソフトの価値は関係ない」と岩田氏は言う。さらに「私たちは価値を生み出しているので、その価値を守るべきだ」と続けた。それに比べて、任天堂はハードウェアを人々がやりたいゲームをプレイするためにしぶしぶ購入するものだと考えていると同氏は語った。

より大きな意味で、岩田氏は将来に対して3つの懸念を抱いていると指摘した。まず彼は、現代のゲームの膨大な範囲がクラフトマンシップをいかに損なうかについて議論しました。どれだけお金、時間、才能を費やしても、何度も磨き続けることは不可能だと彼は言いました。 2つ目は、スペシャリストで構成された開発チームの時代において、ゲームの全体像を見通すことのできる次世代の「マスターゲームクリエイター」がどこから生まれるのかということだ。そして最後に、彼がモバイルアプリに関して警告したように、ビジネスの分断はゲーム開発者の生活そのものを脅かす可能性があると感じている。

これらの問題に対処するために、彼はゲームに注目を集め、烏合の衆を乗り越えるための 2 つの方向性を提案しました。まず岩田氏は、現代のゲームは最初の10分間でその中心的な魅力を示さなければならないと提案した。彼が提案したもう 1 つのポイントは、ゲームのユニークな性質は誰でもすぐに簡単に説明できるものでなければならないということでした。そうして初めてそれが共有され、ゲーム自体が売れ始める転換点に達することになります。

岩田氏は最後に、イノベーションが鍵を握ると語った。任天堂では、人々が不可能だと考えていたことを常に模索し、それを可能にしてきたと彼は語った。 「自分の情熱を信じて、自分の夢を信じてください」と彼は言った。