小島氏がNGPメタルギアソリッドとクラウドコンピューティングについて示唆

今夜、ソニーがさまざまな製品を発表する中、メタルギア ソリッドの首謀者である小島秀夫氏がステージに登場しました。ゲームPSPの後継機では、NGP。彼は、デバイス上でレンダリングされたメタルギア ソリッド 4 の初期のカットシーンを披露し、その後、シリーズの将来についていくつかの興味深いヒントを落としました。

小島氏は、ピースウォーカーをリリースしたとき、それは「クラウドコンピューティングの未来に向けた実験」だったと述べた。最終的には、プレーヤーが PlayStation 3 でゲームを開始し、外出中に NGP でゲームを持ち運べるようにしたいと小島氏は言います。家に帰ったら、PlayStation 3 で再びゲームの続きをすることができます。

「この夢は近い将来実現するだろう」と彼は言った。 「そして今、私はこの夢のプロジェクトに取り組んでいます。申し訳ありませんが、今はこれを明らかにできません。しかし、私たちが取り組んでいることをE3で発表したいと思っています。」

[編集。注: 上の画像は PS3 版の MGS4 のものです]

  • えー、こんにちは。これはすでに PC/Mac/HDTV に存在しており、OnLive と呼ばれています。そこにゲームを置くだけで、夢が現実になります。 ;)

    • 彼がここで言いたいのはそういうことではないと思います。これは、あるデバイスを終了して別のデバイスで保存を再開できる、Steam のクラウド セーブに似ているように思えます。これも本当に便利ですが、ほとんどのゲームがこれをサポートしていないのが残念です。