ディズニー、カナダの開発プロパガンダゲームを閉鎖

ディズニー、カナダの開発プロパガンダゲームを閉鎖

ギロチンのニュースの中でぶら下がっているBlur 開発 Bizarre Creations のスレッドの上にあるスレッドによって、問題のある過去を持つ別のゲーム スタジオが致命的な打撃を受けました。

バンクーバーに本拠を置くプロパガンダ・ゲームズは完全に閉店したと、親会社ディズニー・インタラクティブが認めた。ジョイスティック。プロジェクトの棚上げや従業員の削減を余儀なくされているディズニースタジオの最近の、そして残念な傾向を考えると、ディズニーの決定はそれほど驚くべきことではない。

2010 年 10 月、プロパガンダは、パイレーツ・オブ・カリビアンのアクションタイトルが有望であると見なし、地獄の無敵艦隊、親によってキャンセルされました。当時の噂では、ディズニーが開発会社を一気に解雇の波に見舞われ、「100人もの」従業員に影響が及んだというものだった。

『パイレーツ』のタイトルがキャンセルされた時点で、ディズニーはプロパガンダが引き続き活動し、(最後のリリースとなる)のダウンロード可能なコンテンツを制作すると述べたトロン: エボリューション。今後、このゲームにさらに DLC がリリースされるかどうかは不明です。

2009 年 2 月, 情報筋は[私がJoystiqで働いていたとき]、チームが「少なくとも75人の従業員」を失ったと私に語った。情報筋はまた、2008年の続編が計画されていると私に知らせた。刺すチーム規模縮小のため中止となりました。 (ある情報源私に提供してくれましたプロジェクトのコンセプトアート付き。)

閉鎖に関するディズニーの声明では、「ディズニー・インタラクティブ・スタジオは、バンクーバーに拠点を置く社内ゲーム開発スタジオであるプロパガンダ・ゲームズの閉鎖を確認した。スタジオは最新のプロジェクトに関連するすべての作業を完了した」と述べた。プロパガンダの閉鎖により影響を受けた方々にお見舞い申し上げます。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。