Homefront が THQ のオンラインパスを特集へ。マルチプレイヤーは利用可能ですが、セカンダリ ユーザーには制限があります

Shacknewsは、THQの今後の「war at home」シューティングゲームを確認しましたホームフロント同社が新たに開発したマルチプレイヤー用のオンライン パスを使用します。最近、UFC アンディスピューテッド 2010

THQ のオンライン パスは、「機能」を備えたゲームのすべての新しいコピーに無料で含まれる使い捨てコードです。ゲームをレンタルした場合でも中古で購入した場合でも、無料コードにアクセスできないユーザーは、10 ドルでオンライン パスを購入できます。 EAは実行しました同様のプログラムゲーマーにそのタイトルの新しいコピーを購入するように誘導する。

THQ によると (Shacknews の親会社 GameFly 経由)、オンライン パスを持っていないユーザーでも Homefront のオンライン コンポーネントをプレイできるという。ただし、経験には限界があります。ユーザーはすべてのマルチプレイヤー マップにアクセスできますが、完全なエクスペリエンスの 75 レベルのうち最大レベル 5 までしか進むことができません。

ユーザーは、オンライン パスなしで、選択した限りオンラインでゲームをプレイし続けることができますが、上限レベルを超えて進むことはできません。ホームフロントのシングルプレイヤー部分はオンラインパスステータスの影響を受けません

Shacknews は THQ にメモを送り、Homefront のレベルの進行がどのように機能するのか、また、ゲームがレベルの進行中にアイテムやモードのロックを解除するのか (たとえば、最近の Call of Duty ゲームに見られるように)、それとも完全にロックが解除されるのかを調査しました。開ける。出版時点ではまだ返答がありません。

Homefront は、開発者の Kaos Studios が Xbox 360 および PS3 向けに開発中です。 PC 版も Digital Extremes から開発中です。ホームフロントは年にリリース予定です3月上旬

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。