Activision の内部推定によると、11 月 9 日に発売された冷戦時代のシューティング ゲームの販売額は 10 億ドルに相当します。もう少し数字が気になりますか? Cod Blops のプレイ時間は 6 億時間以上に達しました。 Microsoft によると、Xbox 360 では、平均的なユーザーは 1 日に 1 回、1 時間以上ログインし、その半分以上の時間は友人とプレイしています。数字!
Activision Blizzardの最高経営責任者(CEO)Bobby Kotick氏は発表の中で「これほど早く収益10億ドルのマイルストーンを達成したのは、すべてのエンターテインメントの中で『コール オブ デューティ』と『アバター』だけだ」とコメントし、続けて次のように述べた。
これは、『Call of Duty』フランチャイズの世界的な魅力、Treyarch の卓越した才能、そしてこのフランチャイズに精力的に取り組んでいる Infinity Ward や Sledgehammer を含む、多くの『Call of Duty』スタジオの何百人もの卓越した人々への賛辞です。最も魅力的で没入型のエンターテイメント エクスペリエンスを提供し、何百時間もの視聴者価値を提供する定期的な繰り返しコンテンツでそのエクスペリエンスを強化する当社の能力により、Call of Duty は引き続き売上と使用率を維持することができました。記録。
もちろん、新たに再編されたInfinity Ward は作成したものと同じではありません。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2, Activisionの以前のドル箱。かなりの数数名のリードを含むスタッフの数名が、この事件の後スタジオを去った。発砲共同創設者のヴィンス・ザンペラ氏とジェイソン・ウェスト氏。数字が続きました参加する新しいスタジオ、Respawn Entertainment でのウェストとザンペラ。
Sledgehammer の Call of Duty タイトルについては、元々のタイトルであること以外はほとんど知られていません。として説明されるアクション アドベンチャー ゲームですが、現在は単なる一人称シューティング ゲームであることが知られています。奇妙な噂が流れています回覧された舞台は未来で、「スペースマリーン」が主役になるかもしれないが、それはある程度割り引いて受け止めたほうがいいだろう。
Activision Publishing の CEO である Eric Hirshberg 氏は、この賞賛を受けて、「販売本数よりもさらに注目すべきなのは、人々がオンラインで一緒にゲームをプレイしている時間数であり、これは前例のない数字です。Call of Duty は単なるゲームではなく、真のゲームです」と述べました。コミュニティ。"
Cod Blops の最初のダウンロード可能なコンテンツ パック「First Strike」は、発表された週末にかけて。 Xbox 360 向けに 2011 年 2 月 1 日に発売され、1,200 マイクロソフト ポイント (15 ドル) で 5 つの新しいマップが提供されます。 『First Strike』は後に PC と PlayStation 3 に登場します。